開箱
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質感十足、功能全面、擴充性完善,Mac系列的萬能助手,亞果元素 CASA Hub Pro Max USB-C Gen2 13合1多功能高速集線器開箱試用
蘋果的 Mac 系列對創作者來說,無論是筆電或是桌機,都是難以取代的好幫手,而如今加上自研晶片 M1 系列的搭載,Mac 系列在創作者與靈感的激盪過程中,更是發揮了無與倫比的強大助力;但即使效能強大,Mac 系列使用者仍是有些難言之隱,而最令人頭痛的便是它簡潔的擴充槽,雖然該有的都有,但與 PC 相比,仍是簡單地太過頭了,甚至桌機 iMac 的乙太網路埠也被移除,想要還得特別向官方訂製。 想解決這樣的問題,或許可以加裝個 Hub 裝置,來讓我們有更多的發揮空間,小編這次要為各位介紹由亞果元素 (ADAM elements)所推出的「CASA Hub Pro Max USB-C Gen2 13合1多功能高速集線器」,只要透過 iMac 或是 MacBook 中的一個 USB Type-C,就能獲得多達 13 個新 I/O 擴充埠,何樂而不為呢? 「CASA Hub Pro Max USB-C Gen2 13合1多功能高速集線器」是來自台灣的亞果元素 CASA Hub 系列新品,除了能完美支援 MacBook、iMac、iPad 延伸畫面、充電、傳輸資料等功能需求外,造型質感更是精巧出眾。CASA Hub 系列開發出十多款針對 Apple 蘋果裝置各種使用需求的集線器商品,而且全系列皆提供3年保固服務,讓玩家能高效使用又安心。 CASA Hub Pro Max 使用鋁合金外殼打造、Type-C 接頭採用馬口鐵材質,能有效降低電磁波干擾,且消光黑的表層處理,更能凸顯 Mac 系列的簡約質感;在外型方面,更是採用扁長設計,對比方正寬厚的 Hub 來說,更加適合擺放,而頂端的傾角設計,搭配防滑墊的使用,能讓玩家們將 MacBook 系列墊在其上,增高筆電高度,擁有更理想的打字角度。 而採用 USB Type-C,也剛好應對搭載 M1 系列的新型 Mac 系列,甚至擁有 Thunderbolt 4 的 iPad Pro 2021年版也能使用,假設配合巧控鍵盤的話,再加上CASA Hub Pro Max,更能搖身一變成為不遜於 MacBook 系列的輕薄筆電,最迷人的是,不需安裝任何驅動,便可馬上使用。 就如典型的 Hub 設計, CASA Hub Pro Max 將所有外接擴充槽安裝在機身背部以及側邊,那麼犧牲一個 Type-C 埠,可以召喚什麼呢?(誤) 首先,為了彌補少一個 Type-C 的缺憾,CASA Hub Pro Max 於背部設置了1組 Type-C,可提供 100W 電力輸入,並支援 PD3.0 快充協議,透過與變壓器連結,來替機體充電,當然,只要與 MacBook Pro 2021 具備同等 Type-C 的筆電都可使用,另外,在側面也設置了1組 Type-C 3.1 Gen 2,擁有10 Gbps 的高速傳輸速率,等於用1組還多還了1組,以1換2的 Type-C 插槽,一點也沒虧還多賺了。 視訊輸出方面,Mac 系列裝置雖有設置HDMI埠,透過Thunderbolt 4 也能使用 DP 輸出,若是想透過筆電多方輸出視訊的話,不免讓人感到隔靴搔癢,而 CASA Hub Pro Max 提供了玩家1組 4K@60Hz 的 DisplayPort 1.4埠、1組 4K@60Hz 的 HDMI 2.0埠、以及1080P@60Hz 的 VGA 插槽,因此無論顯示卡的新舊都可支援,無須擔心轉接問題。 值得一提的是,除了支援 4K@60Hz 影像輸出以外, CASA Hub Pro Max 能讓 MacBook 玩家採取三螢幕鏡像輸出、Windows 筆電玩家可採MST模式支援三螢幕延伸輸出,不過若是4K解析度的影片,則要注意 VGA 輸出只有支援 1080P 而已;且隨著影音串流崛起,也支援 HDCP 2.2 保護協定,無論是哪一家影音串流,都能享受穩定的高畫質視覺饗宴。 雖說搭載 Intel 處理器的 MacBook 系列筆電本就沒有乙太網路埠,僅透過無線網路連接基本上也不會有太大的問題,不過舊款的 iMac 可是有設置 RJ45、直到 M1 版的才移除,需要特別訂製才行,這點就顯得非常尷尬了。 iMac 的無線技術採用的是 802.11ax Wi-Fi 6,依照小編使用經驗來看,Wi-Fi 連線強度其實相當穩定,但固網相較 Wi-Fi 還是相對更穩定些,因此 CASA Hub Pro Max 也設置了1組 RJ45 乙太網路埠,玩家們或許可以選擇使用穩定度更高的固網線路。 即便 Type-C 為當今主流,但使用 Type-A 的器材仍是不少,且搭載 M1 的新版 Mac 系列,為了我們手頭上採用 Type-A 的裝置,還得購買 Type-C to Type-A 的轉接頭,相當不便,因此 CASA Hub Pro Max 一口氣就提供了玩家們 4組 USB Type-A,分別為 2組 擁有 10 Gbps 的 Type-A 3.1 Gen 2 與 2組 5 Gbps的 Type-A 3.1 Gen 1。 說真的,對於想連接一些周邊裝置的話,多了 Type-A 真的方便許多,CASA Hub Pro Max 提供的這4組擴充性,根本就是神救援。 相信使用 MacBook Pro 系列的玩家們,沒有 SDXC 卡插槽是一件讓人相當頭痛,直到 M1 新版本的 MacBook Pro 系列才重新回歸,但假設有了 CASA Hub Pro Max,即使蘋果再怎麼改動外接埠的設置,我們也依舊能老神在在的應對。 CASA Hub Pro Max 提供了 SD 與 MicroSD 的 UHS-II SD4.0 規格插槽,一次兩組不同規格的 SD 記憶卡插槽,也省去了購置轉接卡的麻煩,且最高傳輸速率可達312 MB/s,不過實際上,還是得看玩家們的 SD 記憶卡所支援的讀寫速度而定,當然,受惠的不只是筆電系列的玩家,本身就沒有預設 SDXC 槽的 iMac 玩家,也可以透過 CASA Hub Pro Max,來方便讀取 SD 記憶卡,還不用非得買特規專用版本,適用性大幅提升。 無論是哪一種傳輸,只要經過線路,就一定會有訊號延遲,更何況是又多了一層關係的Hub集線器,因此小編這裡也做了一些小小測試。 測試平台:Acer Swift S314 SSD外接硬碟:Samsung T7 touch SD記憶卡:Teamgroup Color Card II UHS-I U3 64GB Type-A Card Reader:USB 3 SDXC UHS-II/Micro SD Hub:ADAM CASA Hub Pro Max 特別的是,CASA Hub Pro Max 不僅可用於MacBook,也支援與MacBook Pro 2021 具備同等 Type-C 的筆電。就以 Acer Swift S314 為例,Thunderbolt 4 連結 Samsung T7 Touch 之後,進行 CrystalDiskMark 的測試,其讀寫速率的評測結果為 1038.4 MB/s、845.12 MB/s,然而再換上 Hub Pro Max 之後,一樣採用 Type-C 連結 Samsung T7 Touch,讀寫速率測試結果為 1025.9 MB/s、711.38 MB/s,雖然有難以避免的訊號衰減,但基本上差異不大。 由於 Swift S314 並未內建讀卡機功能,因此也透過 USB 3 的 Type-A 讀卡機來做轉接以方便測試,同樣以 Teamgroup Color Card II 64GB 記憶卡來檢視搭配上 CASA Hub Pro Max 後的效能差異,從透過 Type-A 讀卡機測試結果為39.38 MB/s、29.27 MB/s,但一換到 CASA Hub Pro Max 就不一樣了,測試結果上升到 92.53 MB/s、52.09 MB/s,由此可知,無論是 USB 埠或是 SD 卡槽,CASA Hub Pro Max 都配備最高規格的連接埠。 不得不說,亞果元素所生產的周邊,不僅對 PC/NB 甚至對蘋果裝置來說,都相當友善,除了 CASA Hub Pro Max 以外,還研發了多種規格的傳輸線,比方說Type-A to Lightning 的PeAk III、Type-C to Lightning 的 PeAk II C120i,幾乎可以囊括目前所有 iPhone 機種,還能支援快速充電功能,而玩家們也都知道蘋果傳輸線的包覆外材,保存不易,亞果元素的傳輸線皆採用金屬編織技術,強化線材保護、增加耐用度,當然也有 Type-C to Type-C 的傳輸線,像CASA C200 便能支援 iPad Pro 2021 與 MacBook 系列的快速充電功能。 MacBook 搭配CASA Hub Pro Max 使用時,使用1顆OMNIA Pro 1 120W 萬用電源供應器即可,除了平時常用的插頭外,還另外提供英規、歐規、澳規萬國轉接頭,配合 4孔插槽,同時充電不是煩惱;此外,CASA Hub Pro Max 的 HDMI 埠支援 4K@60Hz 解析度輸出,假設玩家們線材不足的話,也可以考慮看看 PeAk II Ultra HD 4K 60Hz HDMI 傳輸線。 不得不提的是,無論是舊版還是新版的 Mac 系列,筆電 MacBook 或是桌機 iMac 也好,插槽擴充性都十分有限,有時不得不拔掉不那麼重要的其中一條線,來接上眼下最急需使用的裝置,但這樣其實超級麻煩,如果是多方位的創作者,需要插 SSD 外接硬碟、SD 記憶卡或是外接螢幕等需求時,Mac 的I/O埠就沒地方插了,因此買 Hub 是勢在必行的一環。而 CASA Hub Pro Max扁長型的設計,除了擺放方便之外,還能當作筆電的墊版,用來增加打字的舒適度,配合13種合1的多功能 I/O,說真的,買一組起來對 iPad Pro 或是 MacBook 系列使用者來說,都是一大福音。 最後,特別提一下這款CASA Hub Pro Max除了支援Mac系列外,當然也是可以對應Windows系統的,如果玩家手上的筆電是屬於輕薄型版本、甚至是迷你主機這一類的,擴充埠的設計相對比較少的話,也是可以搭配這款13合1的Hub來使用,保證直接讓擴充性大躍升。 台灣 香港 新加坡 馬來西亞 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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MSI SPATIUM M480 PLAY M.2 SSD 2TB實測開箱,龍魂信仰與PS5娛樂的絕妙搭配7,000MB/s高速讀取與最高4TB容量的完美組合!
微星(MSI)在SSD產品線方面先前就已經推出了SPATIUM和CLASSIC這兩大系列家族,其中SPATIUM家族的M480系列則是自家目前最高階產品,不僅擁有可達7,000MB/s的高速讀取性能,並提供標準裸片包裝與配有巨型厚實散熱鰭片的款式供玩家選用。 然而即便兩種款式能夠吸引不同需求的PC玩家,但若想用來擴充PS5遊戲機的話,裸片版似乎缺乏足夠的散熱性能,而厚達20.4mm的HS散熱鰭片版本則因尺寸問題無法與PS5相容,因此為了應對日益增多的PS5玩家需要,官方在近期也加碼推出了專為PS5主機設計的SPATIUM M480 PLAY M.2 SSD,一口氣實現玩家對容量擴充、信仰與效能的願望。 具備與PS5適配的特色,這款SPATIUM M480 PLAY在散熱鰭片外觀的設計上做出了相當大幅度的改動,原本帶著古典氣息的暗金色配色換成了"灰色+黑色"的雙飾面,表面的加工處理相當細膩,手感摸起來相當滑順,再加上象徵微星電競的龍魂盾牌飾板,更是起到了畫龍點睛的效果,讓SPATIUM M480 PLAY即便換了造型,也依然能夠受到猶如藝術品般的精緻出色。 此外,為了符合PS5擴充槽11.25mm的SSD高度限制,SPATIUM M480 PLAY將散熱片從原本的20.4mm「打薄」到10.7mm,並在出廠時就已經預先替玩家將完成了散熱片和SSD的組裝,需要注意由於產品有使用大量散熱膠墊來使SSD能夠更緊密貼合散熱鰭片以幫助提升熱量傳導效率,因此包裝中有特別提醒一般玩家不能隨意對其進行拆解,以防5年的有限保固服務失效或造成硬體上的損壞。 為了讓大家清楚的看到底下的用料與SSD的真面目,所以小編這裡也拆解開來讓大家一看究竟,玩家們就不要自行拆卸啦,以免造成產品損壞且破壞保固! 本次入手的是其中的2TB版本,從拆解後的實體樣貌可以看到在晶片安排上採雙面顆粒設計,每一面都配有4顆美光出品的3D TLC顆粒以及一枚SK海力士的DDR4快取晶片,並使用PHISON的PS5018-E18控制器,支援支援第四代LDPC除錯引擎、自動故障檢測、AES 256位元加密等功能,讓產品在使用上能夠更穩定,資安也更有保障。 而除了本次開箱的2TB款式外,SPATIUM M480 PLAY也還有提供500GB、1TB以及超級大容量的4TB版本可以選擇呢!值得注意的是,不同容量之間的效能不盡相同,其中2TB和4TB因為擁有較大的快取,在傳輸表現上最佳,讀取可以來到7,000 MB/s,寫入則能達到6,800 MB/s,因此小編建議如果預算許可的話,可以優先選擇2TB以上的版本,畢竟容量和傳輸速度永遠不嫌小嘛! 看完外觀和基本規格,接著就是來驗證一下這款SPATIUM M480 PLAY的實際效能表現了,首先,既然這款版本是針對PS5而推出的對應版,那當然優先把它裝進PS5中來看看實際表現如何囉。 安裝SSD的時候,玩家需要將PS5主機平放,讓印有「PS LOGO」朝向桌面,接著抓住PS5蓋板上緣的一角,以向上、向後的方式用力扳開,接著就能看到一個由長方形鐵片的覆蓋的區域,用小型十字起子扭開螺絲後便是SSD的擴充槽位囉! 首次安裝SSD之後,PS5便會自動要求對SSD進行格式化並進行讀取效能測速,這個部分是不被允許跳過的,且系統跑分的方式與PC平台有所不同,目前還未有產品能夠在PS5上跑出7,000 MB/s以上的數字,而SPATIUM M480 PLAY最終在PS5上所得到讀取速度約為5,500 MB/s。 遊戲方面,小編使用《惡魔靈魂》、《蜘蛛人:邁爾斯·莫拉雷斯》與《跑車浪漫旅7》這三款進行實測,其中《惡魔靈魂》、《蜘蛛人:邁爾斯·莫拉雷斯》的容量約在40~50GB左右,從內建SSD搬移到SPATIUM M480 PLAY所花費的時間分別在33秒和43秒,容量接近100GB的《跑車浪漫旅7》所花費的時間為79秒,換算下來SPATIUM M480 PLAY在整體資料寫入過程相當穩定,沒有出現因為快取不足而發生大幅度降速的情況。 實際遊玩上,SPATIUM M480 PLAY的讀取效能表現基本和內建的SSD沒有太大差異,三款遊戲不論是在啟動時間均能在10秒內完成,關卡載入時間更是可以控制在5秒內,等於是快到連放下搖桿喝口水的時間都沒有了呢! 而除了對應PS5完全OK之外,直接使用在PC平台上面當然也沒問題,這裡也來瞧瞧這款SPATIUM M480 PLAY在PC平台上的表現。 先透過慣用且大家熟悉的CrystalDiskInfo以及CrystalDiskMark軟體來進行資訊偵測及跑分,從下方的實測截圖可以看到SPATIUM M480 PLAY的讀取速率為6,950MB/s、寫入則來到6,850MB/s,大致符合官方所宣傳的效能表現。 在ATTO DiskBenchmark進行不同檔案的大小的傳輸效率測試,SPATIUM M480 PLAY讀寫剛好都在128KB的時候達到最大值,整體的表現穩定沒有出現速度驟降的情況,另外比較特別的是在此部分測試中,SSD的寫入效能會略大於讀取效能,考量到多數硬碟通常在寫入上比較弱勢,SPATIUM M480 PLAY這樣的表現令人相當滿意。 SPATIUM M480 PLAY新型的薄型化散熱鰭片有著如藝術品的雋永外觀,可以說是完美延續著自家SPATIUM M480系列精緻的作工,配合能夠達到7,000 /6,800 MB/s的強勁讀寫性能以及最高4TB的超大容量選項,不僅滿足了PS5在儲存空間上的擴充需求,對於喜愛PC玩家來說,SPATIUM M480 PLAY也堪稱是低調和奢華的聯袂組合,喜愛簡約風格的龍魂粉絲們還不趕快下單收藏一支! 廠商名稱:微星科技股份有限公司 廠商電話:080 001 8880 商品網址: →更多的【PCDIY! SSD/固態硬碟】: →更多的【DRAM/記憶體/超頻記憶體模組】: →更多的【PCDIY! HDD/機械硬碟/傳統硬碟】: →更多的【PCDIY! 行動儲存/外接機械硬碟/外接固態硬碟/隨身碟/記憶卡】: →更多的【PCDIY! NAS/網路儲存裝置】:
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時代的結束是傳承的開端、首顆3D V-Cache快取技術處理器,AMD Ryzen 7 5800X3D決戰Ryzen 9 5900X與Core i9-12900K(下篇)
不久前小編為大家帶來了Ryzen 7 5800X3D與Ryzen 7 5800X的效能比較,如今Ryzen 7 5800X3D以13,470元的價格正式開賣啦!然而這樣的售價與高一階的Ryzen 9 5900X僅有500塊的差距,讓人不免在更大的快取或更多的核心之間產生猶豫。 與此同時,相信大家也一定很好奇Ryzen 7 5800X3D是否真的如發表會所宣稱的那樣,能夠「越級打怪」與對手的Core i9-12900K來個正面對決? 關於上述的疑問,本篇小編除了會進行這三顆處理器的效能PK外,也會一同分析在組裝和升級方面的利弊,以此幫助各位玩家能夠依照自身的使用場景和習慣,在選購上能有更多權衡參考依據。 開始之前,先來複習一下處理器的基本規格吧! Ryzen 7 5800X3D是基於Ryzen 7 5800X的改版而來,透過3D V-Cache技術,讓處理器擁有高達96MB的L3快取,能夠加快處理器的在指令運算的效率,但因為必須控制發熱的關係,8C/16T核心的基礎時脈降為3.4GHz,爆發時脈則為4.5GHz,且取消了官方的超頻功能,TDP功耗定在105W。 Ryzen 9 5900X一度是Ryzen 5000家族中最受推寵的處理器之一,擁有高達12C/24T的核心數量,基礎時脈為3.7GHz、爆發時脈則為4.8GHz,L3快取的容量或許不及Ryzen 7 5800X3D,但也來到了64MB,TDP功耗同樣為105W。 Core i9-12900K是Intel第一次將Intel 7製程帶到消費級桌上型處理器的產物,核心採用獨特的大核+小核的雙架構設計,其中大核心稱之為P-Core,主要負責較為繁雜的工作,採8C/16T配置,基礎時脈為3.2GHz,爆發時脈能夠上看5.2GHz;日常負責低負載的小核心稱為E-Core,核心數量為8C/8T,預設時脈落在2.4GHz、爆發時可來到3.9GHz,整顆處理器的總L3快取容量為30MB。 功耗上面,Core i9-12900K比AMD的Ryzen 5900X、5800X3D要來的激進不少,基礎功耗直接上到125W,最大功耗更能達到241W,且12代處理器解除了對PL2功耗的時間限制,等於只要散熱到位,處理器可以持續以極限功耗進行運作。 此外,Core i9-12900K在通道的支援性有著大幅度的進化,能夠支援DDR5記憶體和PCIe 5.0通道功能,其中DDR5記憶體已經大量出現在市場上,帶來比DDR4高出兩倍的頻寬,能夠應付更大量的資料傳輸,進而提升處理效率,增加主機整體性能;至於PCIe 5.0的相關設備目前還沒有任何產品進到消費級市場中,屬於超前部屬的部分,因此實質上對效能的影響還無法確定。 附帶一提,Core i9-12900K還有另外兩個變體,分別是Core i9-12900KF和Core i9-12900KS,前者只是單純移除了內顯功能,剩餘的規格階沒有做任何改變,後者則是Core i9-12900K的「加強版」,將基礎頻率從3.2GHz提升到3.4GHz,爆發時脈更衝上5.5GHz,連帶地讓預設功耗從125W來到150W(最大功耗維持241W),外加約2.3萬元的售價,都讓Core i9-12900KS成為Intel當今第12代處理器中最高貴的產品。 承接上篇中對於效能面先作的自家處理器比較外,接下來就來到Ryzen 7 5800X3D、Ryzen 9 5900X、Core i9-12900K的效能比較時間啦!由於AMD和Intel在記憶體方面的支援性不同,為了能夠發揮各家處理器的完整效能,同時也考量到高階處理器在整機規格的相關搭配,本次AMD平台在記憶體上使用版本為DDR4-4000,Intel平台則為DDR5-5200,容量均為16GBx2(共32GB),而選用的顯示卡為RTX 3080 10GB版本。 在CPU-Z、CINEBENCH R23的基礎處理器跑分中,Core i9-12900K可說是一騎絕塵,在CPU-Z中單核心直接衝破800分,多核心也能突破1萬分,反觀Ryzen 7 5800X3D在多核心上也僅6,300多分,與Core i9-12900K的分數差了快一半。 3DMARK中Time Spy和Fire Strike在基礎模式下,Ryzen 9 5900X的分數會略高於Ryzen 7 5800X3D,不過隨著測試模式來到負載更高的Extreme、Ultra模式後,差距就漸漸地趨於一致,就連原本效能領先的Core i9-12900K最終也和另外兩顆AMD處理器落在差不多的分數區間。 遊戲實戰方面,所有的遊戲一律設定在最高畫質,關閉垂直同步、動態解析度等限制FPS表現的功能,倘若遊戲支援光線追蹤、DLSS或FSR則調整到最高畫質模式。 相較於基礎跑分時Ryzen 7 5800X3D被另外兩顆處理器壓著打,Ryzen 7 5800X3D在實際遊戲上的表現就能相當明顯感受到L3快取容量的優勢,在1080P解析度下基本全數超越Ryzen 9 5900X並且和Core i9-12900K之間互有勝負,其中又以《極地戰嚎6》的表現最佳,那怕是將解析度提升到1440P,Ryzen 7 5800X3D的FPS值依然是三顆處理器中最高的。 至於創作者測試方面,Ryzen 7 5800X3D憑藉著大快取的特性彌補了單核心時脈較低的缺憾,在Photoshop中基本和Ryzen 9 5900X有著相同效能表現,分數均可以達到1,100以上,不過兩者還被跑出1,500分的Core i9-12900K給遠遠拋在後頭,沒辦法,畢竟Core i9-12900K的單核表現真的太暴力了。 而在看中多核心效能的Premiere Pro 2022裡,Ryzen 7 5800X3D就比較難依靠大型快取彌補核心數量較少的缺憾,因此分數與Ryzen 9 5900X有著較大的差距。此外,由於Premiere Pro 2022在更新之後大幅改善了Intel第12代處理器P-Core、E-Core之間的相容性,讓成績大幅領先AMD的產品達100分以上! 最後我們也來看看處理器在功耗方面的表現,小編使用ROG RYUJIN II 360水冷來負責散熱,並以AIDA 64 Extreme來進行1個小時的燒機,過程開啟會對處理器造成更大負擔的FPU功能,以此來測試處理器在極限下的耗電與發熱狀態。 根據程式所記錄的資料,Ryzen 7 5800X3D的平均功耗落在111W,瞬間的最大功耗為115W,Ryzen 9 5900X要稍微高一些,落在144~146W左右,而Core i9-12900K功耗最誇張,全程吃到200W以上,瞬間最高可以來到211W。 溫度表現上,Ryzen 7 5800X3D的核心最高溫度來到89度,平均溫度也達到80.9度,對比Ryzen 9 5900X最高溫的78度可真的是高出不少,甚至已經追上了Core i9-12900K的發熱表現,不難看出3D V-Cache確實有著相當可觀的發熱量,也難怪AMD會將Ryzen 7 5800X3D的超頻功能拔除。(擔心熱度無法承受嗎?哈) 從前面的測試結果來看,Ryzen 7 5800X3D在單就「遊戲」的表現上,確實有著和Ryzen 9 5900X、Core i9-12900K一戰的資本,同時在比較講究單核心效能的環節上也有接近Ryzen 9 5900X的表現,不過在其他的方面,特別是講究多核心應用的場景下,表現則因為核心數量較少、時脈較低的關係,成績就相對弱勢了。 因此玩家如果主要的目的就是要用於遊戲用途,且特別是「電競」類型,對FPS值的要求堪稱無上限、外加機殼空間足夠放下360mm水冷來壓制處理器的熱情的話,Ryzen 7 5800X3D相對於Ryzen 9 5900X會是更好的選擇,反之如果遊戲之外還用於工作、多媒體剪輯內容的話,Ryzen 9 5900X有著更為平均的效能,對於散熱要求也較低,基本只要240mm的水冷即可滿足。 而如果是在Core i9-12900K之間猶豫的話,可能就是要看一下口袋的深度了,目前Core i9-12900K的單顆售價為1,7000元左右,乍看之下與售價13,470元Ryzen 7 5800X3D只有近4,000元的差距,大不了忍一下就上去了,但現實上未必如此! 如果AMD玩家想要直接原地升級,在能沿用的零件盡量保留的情況下,Core i9-12900K是極度不划算的選擇,因為Intel第12代處理器是採用新的LGA1700腳位的關係,主機板必須得汰換,而一片最便宜的Z690主機板的售價約7,100元,與Ryzen 7 5800X3D之間的價差瞬間破萬,若還想使用DDR5記憶體的話,差距還會再往上飆。 不僅如此,Intel因為這一次的腳位更換連帶調整的散熱器扣具的設計,倘若玩家使用的散熱器廠牌沒有免費提供對應扣具,或是不幸的產品型號不在贈送範圍內,就勢必得在買上一組新的360mm水冷,以目前的行情來看,一組「中高階」360mm水冷也得花上4,500元以上,若想用NZXT一類的潮牌,價格甚至還得翻倍! 相反的,若選擇一整套主機全新組裝的話,Core i9-12900K會是相對比較值得考慮的對象,因為此時主機板在雙平台間就成了必需的花費,排開處理器本身的價差外,主要的預算難題就落到「是否使用DDR5記憶體」了,以16GBx2的DDR5-5200來說,其售價大約落在7,100元左右,而同容量的DDR4-4000則只要5390元,此時零零總總加起來後AMD平台雖然有機會能比Intel省下約7,000元,但若以A與I之間的效能差距來看,7,000元其實也還算是物有所值的,再不然,就降低一下DDR5的頻率標準,選用DDR5-4800這一級的版本可以再省個約1,000元左右。 基於先天性的架構限制,用上3D V-Cache技術的Ryzen 7 5800X3D在效能發揮主要是在遊戲表現上,但不難看出在單單只是加大快取,處理器就能直接顛覆傳統測試軟體的跑分的結果,讓一顆原本是中高階的產品在遊戲上換到媲美頂級處理器的效能表現,做為Zen 4架構到來之前的開胃前菜,也確實給人帶來了期待,讓人更好奇年底全新的Zen 4架構又能帶什麼樣天翻地覆的效能進化,「AMD真香定律」是否還能繼續延續下去,就讓我們再稍微忍耐一下,拭目以待吧! ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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AMD Ryzen Pro 6000正式上陣、Rembrandt搭配6nm製程與RDNA2顯示核心,創造商務/專業定位的筆電新選擇
AMD除了即將在今天正式開賣具備3D V-Cache技術的Ryzen 7 5800X3D之外,昨天晚上也正式解禁了針對企業版定位的Ryzen Pro 6000系列,這在先前CES 2022上頭首次公開的產品總算經過了將近4個月後出現了詳細的資料。 沒意外的,維持Zen 3+架構設計,核心代號Rembrandt、6nm製程、具備8C/16T核心、最高達4.9GHz,並配備了RDNA2顯示核心,支援USB 4、PCIe 4.0和LPDDR5/DDR5,適用於新一代的商務及專業筆電上。 從列表中可以看到,目前Ryzen Pro 6000系列一共分成H系列與U系列,H系列為45W、另外也分出了HS為35W版本以用於更輕薄的筆電尺寸中;U系列則是預設28W(TDP 15W-30W),同樣是Zen 3+架構以及6nm新製程,可用在超薄的筆電型號版本中。 除此之外還有3款採用現有Zen 3架構、7nm製程的Ryzen Pro 5000U系列,分別是Ryzen 7 Pro 5875U、Ryzen 5 Pro 5675U、Ryzen 3 Pro 5475U,15W功耗(TDP 10W-25W),搭配的是Vega顯示核心。 光說不練沒有意義,那就看看官方自己的比較數據先做參考吧!從下面的資料中可以看到,相較前代的5850U來說,Ryzen Pro 6850U在15W的TDP下,CPU的效能可以提升多達10%的增幅(1.1X),在28W時則是可提升達30%(1.3X),而GPU的效能上更是大幅躍升,在15W時可提升50%(1.5X),28W下則是提高110%(2.1X),顯然RDNA2的繪圖核心力道十足。 除此之外,對比一下對手的12代Alder Lake也是必要的(笑),從下面的2張對比數據圖可以發現,除了其中的Cinebench R23單核與UL Prcyon Office這兩項稍稍有一點點落後外,其餘的包括Cinebench R23多核、3DMark、Passmark、PCMark等等,都是有著大幅度的領先。 總和來看針對企業定位的Ryzen Pro 6000U系列,也可以較對手在Office相關的軟體性能執行上獲得領先15%以上的優勢,其實官方所對比的數據也是想要彰顯Ryzen Pro 6000系列的特色,主要是表達能夠提供給使用者較對手更卓越的性能這件事。 筆電中的重點除了處理器、顯示核心之外,電池續航力上面也是一大關注,相較於Cezanne核心的前代Ryzen Pro 5000系列,Ryzen Pro 6000系列則是具備了更長的電池壽命與更高的性能表現,分別有35%、17%、32%的差異,再者,也提供了包括如視訊會議的電池長效使用時間達45%以上,根據官方的資料更是聲稱在Ryzen 7 Pro 6850U處理器上播放影片的電池續航時間可長達29小時,這等於充一次電可以追劇2天了。(以每天使用將近15小時的情況估算,剩下的時間有休息跟睡覺啊~) 另外,前面提到的還有以Zen 3架構推出的7nm製程版本的Ryzen Pro 5000U系列,對比一下之前推的Ryzen 5000U系列規格,以及相較對手i7-1185G7在性能上的差異,可以看到AMD官方在PCMark 10、Geekbench 5、Passmark 10與Cinebench R23等項目的比較,分別有從14%到最高95%的增幅。 最後補上官方對Ryzen Pro系列的超強技術特色,包括安全性、管理性以及商務使用上的完全對應,這次的Ryzen Pro 6000系列也驗證了AMD官方在這領域中的強大之處。 同場加映的就是目前會推出的協力廠商囉,包括HP與Lenovo也宣布推出多款採用此版本的商用筆電,但目前仍未確定實際發售日期,而像是先前在CES 2022中就已經展出過的ThinkPad Z也是配備了Ryzen 7 Pro 6860Z這款處理器。 在面對Intel即將全面性的推出多款12代處理器的情況下,AMD終於也發布了期待許久的Ryzen Pro 6000系列,對於日漸需要強大效能的商務與企業使用定位來說,的確是給予了玩家更多的選擇,相信再過不久就可以看到更多款搭載Ryzen Pro 6000系列的筆電正式開賣,或許還不急著入手的朋友可以稍等一下,看實際效能檢測之後再作決定也不遲。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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創見Transcend JetDrive Lite 330 512GB記憶卡實測開箱,專為MacBook Pro 2021玩家而生儲存空間大解放!
對於用習慣了Windows系統的玩家來說,升級零組件可能是算蠻簡單的一件事,但對於蘋果陣營的朋友來說,如果不是一開始就選好足夠的儲存容量,想要擴充無非就是得透過外接的方式來達成,如果不想掛個尿袋版的外接式硬碟也還有另外的簡易方式,透過內建的擴充插槽來增加儲存空間,專注於此方面的創見資訊就推出了相關的一系列產品來供玩家選用,JetDrive Lite系列就是為此而生。 創見推出的JetDrive Lite擴充卡就是專為MacBook Pro及MacBook Air所設計的,小巧體積可平整地插入擴充卡插槽與筆電融為一體,當然重點是可以瞬間提升玩家的筆電儲存容量,不同版本的Macbook系列有不同的對應版本,這次小編要開箱的則是其中的JetDrive Lite 330這一款。 從外觀上可以看到整體包裝採白色吊牌式紙盒設計,正面除了有標示上JetDrive Lite 330產品系列型號外,鏤空的透明設計也讓擴充卡的實體直接顯示,算是直接秀出小巧體積,不過,可以看到外盒上的標示為對應MacBook Pro Retina 13''以及支援MacBook Pro 2021等字樣,事實上,早先JetDrive Lite 330推出是專屬MacBook Pro 13''使用沒錯,包括了2012年末到2015年初的MacBook Pro 13''版本,去年登場了M1版的MacBook Pro 14''/16'',再度回到了無TouchBar設計(有bar無孔啊XD),也等於新版2021也能支援囉! 目前JetDrive Lite 330一共推出有128GB/256GB/512GB/1TB等4種容量供選用,小編手上的則是其中的512GB版本,多了512GB,那就可以不擔心地把一些照片、影片、音樂等等需要儲存或剪輯的素材通通都丟進去囉! 開箱後可以看到JetDrive Lite 330的實體樣貌,基本上跟常見的SD卡來對比的話,大概僅有SD卡的一半大小,插入MacBook Pro也可以平整貼合,而512GB版本的讀寫速度也可以達到95/75 MB/s,方便玩家隨時隨地儲存檔案,也能利用Time Machine及iTunes輕鬆備份。 簡單透過搭配新款的MacBook Pro 2021來做一下驗證,除了插入後可以看到實際上的記憶體產品資訊外,在效能方面的實測數據也有達到讀寫90.2/73.1 MB/s的成績,基本上也與官方所列的95/75 MB/s差不多,而實際達到500GB容量的儲存空間更是讓玩家在使用上獲得更大的便利性,方便隨時取用或備份各種類型的檔案。 面對越來越大的檔案儲存需求,專屬的JetDrive Lite 330肯定是不能或缺的隨身好物,只要插上側邊的擴充槽就能立刻提升最高達1TB的額外儲存空間,不論是想要存RAW檔照片、高音質音樂或是4K高畫質影像/剪輯等等,通通都沒問題,而且,透過專屬軟體還能具備有「資料救援」(創見RecoveRx救援軟體)與「自動喚醒」(創見JetDrvie Toolbox軟體/僅支援Intel平台)這兩大功能,資料防護以及省電兩不誤,加上還提供了長達5年的有限保固,誰還在當文青又掛尿袋,一片JetDrive Lite 330就能輕鬆搞定空間需求了。 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=C5WnEjmNJOg ▲JetDrive Lite - Plug and play! 廠商名稱:Transcend - 創見資訊股份有限公司 廠商網址: 創見官網 創見Facebook粉絲專頁 創見Instagram官方帳號 →更多的【PCDIY! External SSD & HDD 外接式 固態硬碟 & 機械硬碟 / USB Flash Drive 隨身碟 / Memory Card 記憶卡 / Card Reader 讀卡機】: →更多的【PCDIY! DRAM/記憶體/超頻記憶體模組】: →更多的【PCDIY! SSD/固態硬碟】: →更多的【PCDIY! HDD / 機械硬碟 / 傳統硬碟】: →更多的【PCDIY! NAS / 網路儲存裝置】: →更多的【PCDIY! Camera / 相機 鏡頭 / 攝影機 / 行車記錄器 / 穿戴式攝影機 / 腳架雲台 / 三軸穩定器 / 攝錄影器材】:
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創見Transcend DrivePro 550開箱實測,行車記錄器小當家 雙鏡頭配置 行駛狀況裡應外合!
我們都無法準確預測行車時會出什麼狀況,更別說是我們處於擁擠的台灣公路交通了,而行車記錄器的存在,是為了萬一遇見了無可避免的行車糾紛時,方便保護自己以及保障自身權益的一項機器,畢竟在面對緊急或突發狀況時,誰也不知道責任歸屬應該由誰來擔負,這時候車上如果有搭載行車記錄器的裝置,無疑是保存證據的好手段。 雖說有些車種內部已經整合了行車記錄的功能,但相信許多車主(包括小編)都是採另外加裝的方式,面對行車記錄器也有多種選擇的情況下,想要入手一款合用的版本可就得好好挑選一下囉!這次小編要介紹的就是由深耕此領域多年的Transcend所推出的行車記錄器-DrivePro 550,採用雙鏡頭設計,打造車內車外都能兼顧的行車環境,配合高精密感光元件,即使夜間行車,也能無時無刻精準記錄玩家們在低光源下的行車環境,讓行車情況百密而無一疏。 第一眼從外觀上來看,DrivePro 550體型小巧,尺寸為95.6 x 65.9 x 40.5 (mm)、大概就掌心大小,安裝於前檔玻璃上方時既不會遮擋車內後視鏡、也不會與後視鏡有任何的安裝衝突,外觀上採鏡面與霧面材質的交叉使用、通體純黑的設計,即使是外觀黨也能接受,無論是自小客車或是運輸用貨車,與各種車型都能完美搭配。 安裝方式也相當簡單,將吸盤支架套進DrivePro 550機體上方的固定孔,拉開吸盤支架上的拉桿,貼上擋風玻璃後,再將拉桿歸位,便能透過車用轉接頭連接至點菸器插孔開始使用;差點忘了,我們還需要一張記憶卡才能記錄行車狀況,DrivePro 550盒內隨附了一張Transcend 64GB micro SD卡,足以應對日常使用。 雖說DrivePro 550就像一台傻瓜相機一樣嬌小,但該有的功能可是什麼都不缺,150度廣角前鏡頭具備1080P FHD解析度、每秒幀數為60FPS,提供流暢不掉幀的清晰動態影像,而在夜間或是低光源的行車環境下,DrivePro 550的光圈參數設定為F/2.2、且擁有STARVIS感光元件,能夠精準還原路況色彩、且提供高解析度的影像品質;此外,DrivePro 550還具備了WDR(寬動態範圍)技術,能夠平衡低光源或是照明強烈的區域,讓錄影品質能夠維持穩定性,持續記錄行車影像細節。 雙鏡頭是DrivePro 550的特色之一,在前鏡頭側邊裝了一顆能夠180度旋轉的130度廣角後鏡頭,光圈參數為F/2.0、並採用Exmor感光元件、且內建4顆紅外線LED燈,支援1080P解析度,具備每秒30FPS的錄影品質,對於車內狀況也能一點不漏地記錄下來,對於商用小貨車、計程車族群的玩家們,可說是更能加強保障車內安全的一道防護線。 當然,DrivePro 550不單單只是行車記錄器這麼簡單,其內部所蘊含的功能更能提供玩家們行車時的安全防護,除了在機身上搭載的2.4吋螢幕之外,也能透過Wi-Fi功能連結手機DrivePro App,可即時瀏覽目前的監控畫面,也無須再取出記憶卡,便可隨時抽調DrivePro 550所記錄下來的影像。 而除了基本錄製之外,DrivePro 550也具備縮時錄影功能,能快速鎖定事件發生的時間,當然,DrivePro 550也可以開啟拍照模式,透過便捷快照鍵,便能即時收取第一手證據,更貼心的是,只要DrivePro 550中的碰撞感應器偵測到震動時,便會自動啟動緊急錄影模式,鎖定當下的事故檔案不被覆蓋。 其內建的GPS/GLONASS接收器,可用來標記機身所處位置,配合DrivePro Toolbox軟體,玩家們便可從地圖上查詢行車軌跡,有利於掌握行車事件的來龍去脈;此外,還有諸多能夠建構玩家們行車安全的強大功能,比方說:在擁擠的路況上、或者行駛速度過快時,DrivePro App將會啟動前車距離警示或者行車速度警示,提醒玩家們放慢速度;對於長時間開車的玩家們,疲勞駕駛提醒以及車道偏移警示,也是DrivePro 550功能中相當溫馨的設置。 當然,實際上車使用來看畫面,還是最直觀的!首先在安裝方面,拉桿式固定的安裝方式的確相當便捷,拆卸也方便,而吸盤支架的轉軸採取球體裝置,在角度調整上還算輕鬆。 接著看到雙鏡頭的實際畫面,於晴天日景中,亮部呈現相當不錯,暗部表現也中規中矩,130度後鏡頭也能將車內駕駛、副駕位、以及後座位置全部囊括,對於商用車(計程車或貨車等等)來說,記錄車內環境相當不錯,如果是如計程車、Uber優步的駕駛,後鏡頭也具備保護自身的功能,畢竟也難保上車的乘客是否會有一些特別的狀況出現,比起大多數只能往前方錄影的設計來說,DrivePro 550的設計顯然多提供了一種選用的模式。 但如果覺得150度的廣角前鏡頭對於前方視角不夠的話,一般房車使用時可以將後鏡頭調整為向外錄影,直接與前鏡頭搭配使用,此時可以將前鏡頭往右側調整以抓取靠右側的視角影像擷取,至於中左側位置則可以交由後鏡頭來補足,這樣左右兩側就幾乎無死角了,讓130度+150度的廣角錄影直接涵蓋駕駛座的前方視野(更廣大的行車記錄角度),連萬一遇到對向車道的緊急狀況也都能清楚拍攝,更加周全的確保現場證據的完整性,DrivePro 550的雙鏡頭可調整特色就端看玩家們怎麼使用了。 除了日景的部分表現得不錯之外,在雨天所呈現的景象當中其實也仍舊可以忠實的記錄實際狀況,雖說環境光線不足,但有賴於前鏡頭效能,視線良好、亮部與暗部需要呈現的也都有表現出來,而雨天夜景中,打在擋風玻璃上的雨滴也不會造成鏡頭反光,以至於遮蔽 DrivePro 550的記錄視野;不過要注意的是,假設玩家們也採取雙鏡頭對外來獲得更廣的視野,在光源不足的情況下,後鏡頭會呈現黑白畫面,但後鏡頭所搭載的感光元件,對車內情況的呈現應該不錯,但車外環境記錄的話,黑白畫面或許會有些妨礙,玩家可以依據實際狀況再做調整。 雖說DrivePro 550隨附了一張64GB micro SD卡,已經足夠應對日常使用,但假設我們需要找尋更久以前的檔案,那64GB的容量就顯得有些吃力(錄影檔案會被新的覆蓋),因此這張針對行車記錄器、CCTV等裝置所誕生的Transcend UHS-I microSD 350V 128GB記憶卡,或許能夠幫上各位玩家的忙,當然如果需要更大容量的話,也是有提供最高達256GB的版本供選用。 行車記錄器需要長效且穩定的錄影效能,因此長時間循環錄影的需求可不能小覷,而這張記憶卡,擁有長達30,000小時的FHD影像錄製,自家的記憶卡配合自家的行車記錄器,相信能提高兩硬體之間的相容性,進而確保性能穩定程度,而容量的提升,也不必再煩惱因為空間太小,而沒有存到關鍵證據。 當然,也不必擔心耐用度的問題,Transcend旗下microSD記憶卡皆通過了嚴苛的環境測試,防水、防震、防高溫也防靜電,工作環境溫度最高可耐住攝氏85度的高溫,即使台灣的炎炎夏日,熱烘烘的車內,也能獲得絕佳的傳輸效率與穩定性。 小巧的DrivePro 550只需輕輕拉動拉桿,便能安裝在擋風玻璃上,也不會與車內後視鏡有任何位置衝突,且為了給玩家們更完善的行車環境安全,配備的功能繁多,但操作卻非常簡單,加上雙鏡頭的搭載,可能同時兼顧車內車外,對外可以大廣角的隨時監控、對內也能做到包括駕駛與乘客的全程守護,最適合計程車/快遞/貨車/車輛租賃服務等商業運輸車安裝使用。 而且可以再配合手機App使用,幾乎無時無刻都能調動DrivePro 550所錄製的行車影像,且不需花大錢,不到5,000元就能輕鬆收入囊中,MIT台灣製造、2年保固,現買還附贈64GB創見記憶卡,還在找行車記錄器的玩家,不妨可以考慮考慮。 廠商名稱:Transcend - 創見資訊股份有限公司 廠商網址: 創見官網 創見Facebook粉絲專頁 創見Instagram官方帳號
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時代的結束是傳承的開端、首顆3D V-Cache快取技術處理器,AMD Ryzen 7 5800X3D開箱實測(上篇)
終於,AM4腳位時代的最後一顆處理器「Ryzen 7 5800X3D」解禁啦!做為首顆用上3D V-Cache技術的產品,在甫公開的時候就充滿了話題性,官方當初在發表會上表示效能將可比原本的Ryzen 7 5800X快上15%以上的效能,甚至發下豪語要在效能上和對手「曾經」最高階的處理器Core i9-12900K(現已被i9-12900KS取代)對尬,可以說是AMD在2022年上半年度保衛市場的最重要利器。 此外,這款Ryzen 7 5800X3D還兼具承先啟後的作用,除了作為初代版本首發搶得先機之外,真實目的就是要替也即將使用3D V-Cache技術的Zen 4架構處理器進行鋪路,希望能夠透過Ryzen 7 5800X3D讓大家見識到下一代處理器在效能上突破與可能性,對AMD的意義可以說是十分重大。本篇小編將替大家充新溫習一下3D V-Cache的特性細節,並帶來替大家進行處理器的開箱,以及最重要的,實測Ryzen 7 5800X3D處理器能否真的只靠更大的L3快取就取得顯著的效能進步。 咱們就開始吧! 在開箱之前,我們先來了解一下Ryzen 7 5800X3D的靈魂,也就是3D V-Cache在設計上有什麼奧妙之處。 AMD在第一次公開3D V-Cache技術的時候,有表明該技術是基於台積電的 「SoIC技術」而來,將兩個晶片接合處進行高精度的處理,使其成為近乎完美的平面後,藉由將3D微凸點(3D Miro Bump)和TSV微型導線相互結合來實現此技術。 由於TSV導管的密度決定了快取與晶片的傳輸頻寬,因此理論上密度自然是越大越好,為此AMD使用了一種名為「親水性介電質-介電質結合技術(hydrophilic Dielectric-Dielectric Bonding)」與銅管線直連(Direct CU-CU bonding )技術讓兩層晶片之間可以相互連接在一起。 這種技術的最大好處就是它能夠將導線間的距離縮窄到9u,比一般的3D微凸點的50u還要精密,也讓晶片內部有著密度更高的傳輸導線,同時傳輸時的功耗還只需3D微凸點技術的1/3,降低立體堆疊在發熱上難題。 同時為了確保每個核心都能共用快取,3D V-Cache是放置在整顆處理器的中央處,處理核心則是平均放置到了整顆晶片了兩側,此外因為3D V-Cache使得處理器中央厚度加高,為了解決這個問題,核心的上層會另外再以矽來額外填補高度差,確保最終處理器外殼的散熱蓋蓋上後,能夠正常地將核心熱量導出。 而在之後的ISSCC 2022(IEEE 國際固態電路會議)上,AMD進一步解釋處理器核心和快取之間的連接和設計細節。首先3D V-Cache是由多個8MB的”slices”小快取所組合而成,並在快取與核心之間搭建了「CCD Signal Bridge」以做為資料傳輸通道,與2D快取之間連接則是以雙環型的L3 Fabric進行連結,利用此方式能夠讓兩種快取之間能夠互通有無,也確保每個核心都能共享全部的快取資源。 若再繼續往下深入,每個”slices”快取本身都有安排1024個與單顆核心連接的接點,此外,每個CCX(4個核心會整合為1個CCX)還會再和一整個3D V-Cache以8192個接點進行連接,最終能夠讓每個”slices”在上述兩種通道全數啟用的狀態下,創造高達2TB/s的驚人頻寬,從而滿足處理器高速的指令吞吐需求。 接下來,讓我們一起來看看本次的主角Ryzen 7 5800X3D吧!做為第一顆使用3D V-Cache的處理器,官方也特地換上了「新的」包裝,也就是在外盒的一隅印上「AMD 3D V-Cache Technology」的標籤(笑),來凸顯這顆處理器的獨特之處。 然後…就沒有然後了!(哈) Ryzen 7 5800X3D持續繼承著AMD環保包裝精神,除了包裝稍微不一樣之外,內容物仍舊是處理器本體外加薄薄的說明書,可以說是極其低調,說得好聽是處理器是拿來用的、不是拿來看的,說得難聽就是毫無「儀式感」,缺乏拍照炫耀的動力XD...(至少有點差異化也好啊,學學對手至少也換個奇怪一點的外盒,或是改個特殊版的顏色塗裝也行...) 處理器本體方面,由於Ryzen 7 5800X3D在Ryzen 7 5800X的基礎上進行快取的疊加,因此Ryzen 7 5800X3D在厚度上會「略高於」其他Ryzen 5000系列的其他成員,不過這點並不影響散熱器的安裝,只需要稍微注意一下固定螺絲不要鎖得太過頭就好(其實不管是什麼CPU,散熱器都應以 "鎖緊不鎖死" 為原則進行安裝)。 核心規格上,Ryzen 7 5800X3D畢竟是基於Ryzen 7 5800X改良而來,故依然是採用台積電7nm製程的Zen 3架構,核心則為8C/16配置,擁有總計高達96MB的L3快取(32MB 2D快取 + 64MB 3D V-Cache)。 然而為了控制發熱的關係,處理器在時脈上對比原本的Ryzen 7 5800X有所下調,基礎時脈從3.8GHz改為3.4GHz,爆發時脈則4.7GHz降為4.5GHz,還連帶地將超頻功能一併移除。 對此AMD曾表示,超大容量快取所能帶來的效率提升足以補足這點程度的時脈下滑,並宣稱能夠在1080P解析度下比自家Ryzen 9 5900X還要快上15%,甚至能夠和對手的Core i9-12900K打得有來有回呢!(下方有官方PDF資料作為佐證) 最後,Ryzen 7 5800X3D的價格為449美元,換算台幣約為12,500~13,000元左右,恰巧落在Ryzen 7 5800X和Ryzen 9 5900X之間。需要注意,處理器的開賣時間則是訂在4月20號,也就是說現在看到此篇的各位若想要入手的話,還要再稍等一下。 到底加上了3D V-Cache技術的新版本Ryzen 7 5800X3D在實際的效能表現上是怎樣的情況?那就讓小編來幫大家驗證一下吧! 本篇測試先讓我們來看看Ryzen 7 5800X和5800X3D在效能上的差別,畢竟多加一份64MB的快取可是要多花上約4,000元的費用,這中杯升級大杯所需的成本自然是會讓人好奇是否物有所值,所以我們廢話不多說,以下就為各位帶來處理器的相關跑分數據。 主機板:ASUS ROG Crosshair VIII Extreme(X570晶片組) 記憶體:Crucial Ballistix MAX DDR4-4000 16GBx2(共計32GB) SSD:Crucial P5 PLUS 1TB PCIe 4.0 M.2 SSD 顯示卡:MSI RTX 3080 10G SUPRIM X 電源:Fractal Design ION GOLD 850 下方的CPU-Z偵測截圖就能夠顯示出Ryzen 7 5800X3D仍舊是採7nm製程,8C/16T核心,L3快取的部分可以看到是96MB等。 首先在CPU測試必跑的CPU-Z和CINEBENCH R23中,因為這兩套程式本身基本只計算處理器基礎運算能力的關係,比起快取更看重時脈本身,使得Ryzen 7 5800X3D在跑分上不論是單核還是多核均落後給時脈較高的Ryzen 7 5800X,不過差距不算太大,若套用在實際體驗上,基本上不會對實際體驗造成差距。 換到3DMARK中後,情況就變得比較有意思了,在DX12的Time Spy和DX11的Fire Strike中,Ryzen 7 5800X3D似乎是得利於更大的快取,在負載較低的測試模式超越了Ryzen 7 5800X,但隨著測試模式提升到難度更高的Extreme和Ultra等級後,成績卻又被Ryzen 7 5800X反超了,看來在下調了運作時脈之後稍微有些影響。 遊戲實戰的部分,所有的遊戲全部都設定在最高畫質,若支援光線追蹤、DLSS、FSR功能也一律調整為最高畫質模式,並關閉垂直同步、動態解析度等限制FPS表現的選項。 整體而言,Ryzen 7 5800X3D確實利用更大的快取扭轉時脈較低的劣勢,FPS的表現有比Ryzen 7 5800X更高,但差距的程度會因為遊戲本身的調校有著極大差異,例如在《極地戰嚎6》中FPS的差異可以達到近30張!可是換到《刺客教條:維京紀元》的時候,FPS就僅有1、2張,完全無法對體驗產生影響。 此外,Ryzen 7 5800X3D的優勢在1080P解析度的下時候是最明顯的,隨著解析度的提升,處理器所需的負載逐漸加大後,與Ryzen 7 5800X的差距就會越來越近,畢竟更大的快取是增加處理器的運算效率,一旦當負擔大一定程度之後,每個核心處理資料的時間就會延長,快取所爭取的效率紅利就會漸漸的消失。 最後在創作者測試方面,Photoshop理當是更看重處理器的單核效能的,但Ryzen 7 5800X3D憑著更大的快取,在跑分上超越了Ryzen 7 5800X,不過在資料處理負擔更大的Premiere Pro 2022中,Ryzen 7 5800X3D的大快取還是不足承擔高壓的工作流程,輸給擁有更高時脈的Ryzen 7 5800X。 從前面的測試中,我們大抵可以得知Ryzen 7 5800X3D可以利用超大的L3快取換來更好的處理效率,進而在工作壓力降低的條件下彌補時脈較低的劣勢,而如果想要徹底發揮處理器的完整威力,實現大幅度反超的話,則還得看廠商對於程式的優化才行。 當然除了Ryzen 7 5800X和5800X3D的兩兄弟比較外,還有很多玩家也在好奇與Ryzen 9 5900X、Core i9-12900K之間的效能差異,不用別擔心,小編已經在進行相關的測試,並會盡快讓大家能夠在下一篇見分曉,還請時刻關注PCDIY!的官網與臉書粉絲團喔! (下篇待續...) ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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高瓦數電源供應器也能很小巧、RTX 3090 Ti照樣餵飽飽,MSI MPG A1000G開箱簡測
隨著製程技術不斷進步、突破,消費級PC性能也不斷的提升,現今若沒有預算壓力,直上i9-12900K+RTX 3090 Ti當然最好,就算在大部分3A大作上畫質光追全開,也能保有4K 60 FPS以上的流暢表現甚至開始往8K邁進。 而性能提升之外,功耗想必也相當可觀,光是12900K PL2功耗就來到了241W,RTX 3090 Ti的TDP更高達450W,NVIDIA官方也建議RTX 3090 Ti需搭配850W以上電源供應器,若考量到還有其他設備或是超頻需求,買高一點的瓦數會更保險些,況且現今絕大部分中高階電供保固長達10年至12年,撐到未來升級電腦若瓦數足夠就還能繼續沿用,省下一筆荷包。 近年來電供市場可以說是相當熱鬧,除了以往較常見的廠牌之外,知名大廠MSI也跨足到這個市場上,並推出了一系列產品供玩家選擇,這組MSI MPG A1000G先前就在時有稍稍現身一點影子,這次我們來好好開箱一番吧! 相信龍粉們都知道,依照MSI的分法,在一些電競產品中會有MEG、MPG、MAG家族來區別定位,不過目前在電源供應器陣容中,最高階就是MPG系列,所以隸屬於這個家族的MSI MPG A1000G無疑就是MSI目前最高階的大哥。 黑化配上燙金字樣的高質感塗裝外盒,是近年來MSI產品常見的風格,正面右上角可看到MPG A1000G通過80 Plus金牌認證,在系統50%負載時依舊能維持90%以上的電源轉換效率。 接著馬上來開箱看看本尊,MPG A1000G採用全模組化連接方式,讓玩家可選擇需要的線材即可,搭配扁平化線材設計,整線上更加方便輕鬆,視覺上少了凌亂線材也較為美觀,因此可以看到MPG A1000G一旁附上了整組的線材包。 老實說小編第一眼看到實體時頓時以為裝錯了產品(真心覺得體積不大XD),畢竟在過往這些千瓦級的高瓦數電供的體積往往都會較大較長一些,但MSI MPG A1000G卻依舊能保持150x150x86mm小巧玲瓏體積,讓小編相當印象深刻,而黑化塗裝搭配銀白線條以及斜切雕刻、開孔等等設計,讓MPG A1000G呈現銳利的風格。 全模組線材設計,捨去用不到的線材,視覺、實用度都能大幅加分,而MPG A1000G採單路輸出並提供5組CPU&PCI-E供電插槽,完全滿足高階CPU、顯示卡需求。 可靠、穩定性也是許多玩家最關心的一大要點,因此MPG A1000G採用了100%日系105°C電容和固態電容,OVP、OCP、OPP、OTP、SCP、UVP等等保護機制一項都沒少,另外更提供長達10年的產品保固,基本上可以安心用到下次換電腦都沒有問題。 不免俗的當然要來上機測試一番,先前在測龍王時已經確定5900X+RTX 3090 Ti沒問題,這次小編改用更熱情的i9-12900KF+RTX 3090 Ti並用OCCT來好好考驗MPG A1000G的能耐,詳細規格小編列於下方給各位參考: 主機板:MSI MEG Z690 ACE 處理器:Intel Core i9-12900KF 記憶體:Crucial DDR5-4800 16GB(8GBx2) 顯示卡:NVIDIA Geforce RTX 3090 Ti SSD:PNY XLR8 CS3140 M.2 NVMe Gen4 SSD 作業系統:Windows 10 在OCCT 1小時的電源壓力測試中,可以看到CPU來到288.16 W,GPU來到446.35 W,光這兩者主要耗電的零件已經吃了快740W的電力,但對於MPG A1000G來說完全不是問題,不僅夠用,電力抽取表現也相當平穩,沒有遇到任何強制降載或跳電的情況,順利通過測試。 MSI這款MPG A1000G電源供應器可以說是誠意十足,以高瓦數的中高階定位電源供應器來說已足夠稱職,經過實測也能確切了解即便是12900KF+RTX 3090 Ti的頂規配置依舊是綽綽有餘,即便有些許超頻需求,相信也是沒問題,已經足以應付現今絕大部分規格的PC。 除非有兩張RTX 3090 Ti SLI的需求,那就真的需要更高的瓦數,而或許未來還有更高瓦數版本或者如小編前面所說,以MSI的命名方式來看MPG之上勢必還會有更高階的MEG系列,沒意外就會有更高瓦數、80 PLUS Platinum的版本,相信會是個更好的選擇。 公司名稱:微星科技 官方網站: 連絡電話:0800-018880 →更多的【PCDIY! Case / Power / 機殼 / 電源供應器 / 電競機殼電源】: →更多的【PCDIY! CPU Cooler / 空冷 / 水冷 / AIO 一體式水冷散熱器 / 風扇】: →更多的【PCDIY! Gaming VGA 電競 顯示卡 / Workstation 工作站 繪圖卡 / GPU 繪圖晶片 / AI NPU 人工智慧加速卡 / 顯示卡支撐架】: →更多的【PCDIY! Monitor / 顯示器 / 電競螢幕 / 投影機 / 電視機 / 螢幕架】: →更多的【PCDIY!八卦】: →更多的【PCDIY! SSD/固態硬碟】: →更多的【PCDIY! DRAM/記憶體/超頻記憶體模組】: →更多的【PCDIY!賣場情報】:
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風扇氣流提升10%、散熱鰭片激增20%,無死角驅散廢熱,ZOTAC GAMING GeForce RTX 3090 Ti AMP Extreme Holo開箱測試
RTX 3090 Ti正式問世之後,各家媒體也都紛紛的為玩家們開箱介紹各家AIC自製卡,而這其中各家版本所調整的參數、散熱模組都會略有不同,雖說性能增幅會有多少尚不確定,但明顯的在直觀外型設計上,也都各有各風格,不過,若是說到把「極光」視覺效果加進顯卡的,相信大家應該都知道是哪位。(笑 沒錯,接續前面介紹過的2款RTX 3090 Ti之後,這次接著要開箱的就是ZOTAC GAMING GeForce RTX 3090 Ti AMP Extreme Holo這一片啦,結合性能與榮獲紅點設計獎的全息極光設計,搭配ZOTAC獨到的散熱模組,讓RTX 3090 Ti時刻都能保持最巔峰的狀態。 ZOTAC旗下系列顯卡,皆以「極光」作為設計理念,除了機體本身之外,包含彩盒也有不一樣的設計巧思,讓ZOTAC在處於一片黑、紅、銀灰固定色的顯示卡中,也能刷出更獨特的存在感。 但嚴格說起來,其實ZOTAC GAMING AMP Extreme Holo系列的RTX 3090與RTX 3090 Ti在外觀上沒有太大的區別,冷冽的鐵灰色打底,頂部依然加裝了一塊Spectra 2.0燈效板,在實際上機開燈之後,流動的斑斕燈效就好比躍動的極光一樣絢爛,機體部分也採用了獨特的電鍍工藝,即使沒開燈效,也依舊能夠呈現虹彩效果。 Spectra 2.0燈效技術也延伸至背面的金屬強化背板,成為點綴這張顯卡的最大功臣,而中間還結合了一層金屬夾層,讓RTX 3090 Ti AMP Holo的內部配件能獲得全面防護,背部GPU晶片區塊還設有額外的支架,更加強化整體結構。 在散熱模組上,ZOTAC GAMING GeForce RTX 3090 Ti AMP Extreme Holo採用典型的三風扇配置,各風扇約為100mm寬、且都具備11片扇葉,能夠確保風量的最大限度輸出,而再與前代的風扇組對比的話,更是增加了10%的靜壓與氣流,配合升級版的IceStorm 2.0冷卻系統,可以確保GPU於高負載運行之下,也能維持巔峰性能。 比較有趣的是,RTX 3090進化成RTX 3090 Ti之後,在厚度方面也變成3.2-Slot,體積更加厚實,但ZOTAC GAMING GeForce RTX 3090 Ti AMP Extreme Holo卻採用3.5-Slot設計,與前代相比,疊滿的散熱鰭片數量足足多了20%,為的就是能夠增強導熱,進而抑制大公子RTX 3090 Ti所產生的廢熱。 此外,內部的散熱系統也迎來一波大更新,貫穿散熱鰭片組的8根銅製熱導管,並增加了高達72%與熱導板的接觸面積,將散熱系統延伸至機體的每個部位,確保散熱零死角,而升級不僅僅只是如此,貫通的熱導管增加了整體厚度,還設置了脈絡狀導液溝槽,進而加大讓冷凝液與熱導管內壁的接觸面積,以利更強的散熱效率。 值得一提的是,玩家們透過FireStorm應用程式,除了調整RGB燈效、顯卡監控之外,還可快速切換風扇轉速設定,並在Quiet、Amplify這2種Bios模式中切換,讓玩家們隨時可以應對使用環境,來讓RTX 3090 Ti採取最洽當的運轉模式,但不僅如此,除了Freeze自動停轉功能之外,假設玩家們不打算切換雙Bios功能,那麼也能透過FireStorm來調控風扇組各自獨立的運轉速度。 進入期待已久的測試環節,身為旗鑑卡皇,周遭測試平台規格當然要獻上最高待遇,這次使用的是Intel平台Z690+i9-12900KF,搭配DDR5-4800記憶體,讓ZOTAC GAMING GeForce RTX 3090 Ti AMP Extreme Holo盡情展現效能,詳細平台規格也列於下方給各位參考: 主機板:MSI MEG Z690 ACE 處理器:Intel Core i9-12900KF 記憶體:Crucial DDR5-4800 16GB(8GBx2) SSD:PNY XLR8 CS3140 M.2 NVMe Gen4 SSD 電源:T.T 1275W 作業系統:Windows 10 不免俗的先進到GPU-Z來驗證一下顯卡規格資訊,身為卡皇的RTX 3090 Ti終於用上了滿血GA102晶片,擁有10752組CUDA,基礎時脈與創始版相同為1560 MHz,而在Zotac調校之下可來到1890 MHz,加上透過剛才提到的自家FireStorm應用程式可一鍵按下OC SCANNER讓時脈更往上提高,輕鬆獲得更多效能,不過小編本次測試還是以預設設置為主。 在記憶體方面也有所提升,雖維持與無印版RTX 3090相同的384 bit 24GB GDDR6X,但頻寬提升至1008.4 GB/s,此外這次也會開啟Rezizable BAR來實測。 在測試必跑的3DMark上,RTX 3090 Ti+12900KF的組合之下,驗證DX12效能的Time Spy輕鬆突破21000分大關,驗證光追的Port Royal則是快來到了15000分門檻,DX11效能方面Fire Strike更驚人的一舉衝到42433分,各方面表現都確實是卡皇等級的表現。 而既然身為N家的卡皇,還有NVIDIA DLSS這黑科技加持,同樣透過3DMark內NVIDIA DLSS測試不難發現,在DLSS 2.0、2K解析度之下,開啟Performance模式可讓原本的68.78 FPS一舉提升雙倍至146.81 FPS,提供更流暢的遊戲表現。 整體效能經過PCMark 10實測獲得8846分,細看三個項目皆擁有11000分以上的表現,甚至在數位創作得到13200高分,展現出RTX 3090 Ti在創作者方面的優勢。 遊戲效能方面當然要進遊戲來實測囉!老樣子在影像設定方面,畫質、光追一律開至最高,有支援DLSS的遊戲則會開至畫質模式(Quality),會影響FPS成績的重直同步、動態解析度縮放、減少延遲等功能都會關閉來以示公平。 其結果不難發現在小編挑選的6款遊戲中,僅有效能最為吃重的《光明記憶:無限》上的4K解析度沒有達到及格門檻60 FPS,其餘通通過關,可完整輸出流暢的遊戲畫面,而如果玩家用的是1080P解析度,更可在這些大作上擁有100 FPS以上的流暢畫面。(各遊戲效能數據請參考下方截圖) 除了遊戲之外,具備高達24GB記憶體容量並擁有更高頻寬的卡皇,相信也很適合創作者們來使用,實際經過Blender Benchmark以及常用的Adobe Photoshop、Premirere Pro驗證,RTX 3090 Ti在各方面都能獲得相當高的成績,尤其在Photoshop得到破1300分的成績,效能更吃重的Premirere Pro也突破千分,滿足創作者們建模、高解析修圖、4K影音剪輯等需求。 卡皇RTX 3090 Ti的實力,相信經過小編測試一輪後各位都已經有深刻了解,尤其這張ZOTAC GAMING GeForce RTX 3090 Ti AMP Extreme Holo在散熱全力升級加持之下讓性能更加提升,不管是跑分、遊戲還是創作者都是目前最頂尖的表現,效能完全是無庸置疑,絕對是當今最強遊戲顯卡無誤。 而Zotac AMP Extreme Holo系列的獨特極光設計造型,不管在開關機下都能展現獨一無二的風格,讓小編每次經過都不禁多看幾眼,相信不管是擺在家中,還是去Lanparty等場合都能吸引玩家的目光,對於有重度遊戲、創作者需求的玩家,若無任何預算壓力不妨就直上ZOTAC GAMING GeForce RTX 3090 Ti AMP Extreme Holo吧! 廠商名稱:ZOTAC 廠商網址: ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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用牙膏當石膏、回填Ryzen 5000的入門空缺,AMD Ryzen 5 5600與Ryzen 5700X實測
儘管AM4腳位已經走到了尾聲了,AMD還是想要物盡其用,又加碼了7顆新的處理器,包含使用3D-V快取的Ryzen 7 5800X3D,3顆全新的Ryzen 5000家族成員:Ryzen 7 5700X、Ryzen 5 5600與Ryzen 5500,還有把Zen2架構端出來冷飯重炒的Ryzen 3 4100、Ryzen 5 4500和Ryzen 5 4600G。 上述的6顆處理器中,除了Ryzen 7 5800X要等到4月20號才會開賣之外,剩餘的5顆都在4月4日,也就是各位看到此篇文章的當下正式開賣嚕!而小編也提前收到了當中的Ryzen 7 5700X、Ryzen 5 5600,就讓我們來看看這兩顆新加入的產品在效能上是否能夠留住玩家的心,守護中階和入門的市佔、繼續香氣飄散。 Ryzen 7 5700X本體屬於Ryzen 7 5800X的閹割版,核心同樣是8C/16T的配置,也擁有32MB的L3快取,但基礎時脈和爆發時脈從3.8GHz、4.7GHz下調到3.4GHz和4.6GHz,不過也因為時脈的降低,功耗獲得顯著改善,一舉從105W大幅減少到只要65W! 產品實體的部分,即便功耗大幅下降,Ryzen 7 5700X的盒裝內容依然選擇走「極簡風」,除了處理器本體和說明書之外就沒有其他內容了,所以玩家還是得自行購買對應的散熱設備。考量到同為65W功耗的Ryzen 7 5700G、Ryzen 5 5600X有額外風扇,玩家如果跟店家的關係好的話,說不定可以向店家詢問看看,搞不好店家就有前面顧客不要的原裝風扇,如此一來就能夠以相當的低的價格,甚至是免費解決散熱上的麻煩。 價格上,官方的定價為299美金,換算台幣約8,372元,對比現在Ryzen 7 5800X的8,970元售價,整體價差似乎有些太小,除非把散熱器的成本考慮進去,Ryzen 7 5800X和5700X之間的價差才能帶來比較有感的差距。 從型號上不難看出,Ryzen 5 5600就是Ryzen 5 5600X的弱化版,核心整體大致維持不變,同樣是6C/12T的配置,搭配32MB的L3快取容量,只是基礎/爆發時脈降低為3.5 /4.4GHz。此外型號沒有了「X」的詞綴,也代表Ryzen 5 5600失去了解鎖最大頻率上限的功能,玩家對其的超頻能力將會變得非常有限。 在這邊也順帶介紹一下本次沒有開箱的Ryzen 5 5500,處理器的核心還是維持6C/12T的配置,功耗也同樣一樣維持65W,只是Ryzen 5 5500不僅時脈繼續縮水到3.6/4.2 GHz外,L3快取也降低到19MB,理論上效能會與Ryzen 5 5600有著相當的差距。 價格方面,Ryzen 5 5600的定價為199美金,約為5,572台幣;Ryzen 5 5500則為159美金,當於4,452台幣,與目前售價為6,880元的Ryzen 5 5600X相比,整體的價格策略還算合理(可參考目前網路商城的AMD處理器報價)。此外,AMD均有為這兩款新推出的處理器提供Wraith Stealth原廠風扇,玩家可以不必特地另外購買。 本次效能實測為了讓處理器的效能可以完全發揮,小編選擇X570晶片組的主機板而非中階配置較常見B550晶片組,顯示卡搭配則是使用同為AMD出產的RX 6700XT顯示卡,完整的平台規格如下: 主機板:MSI X570s Carbon MAX WIFI 記憶體:XPG SPECTRIX D50 DDR4-3600 8GBX2(共16GB) SSD:Crucial P5 Plus 1TB PCIe 4.0 M.2 SSD 顯示卡:AMD RX 6700 XT 公版卡 電源:Fractal Design ION GOLD 850 先看看較為高階的Ryzen 7 5700X在基礎CPU跑分上的表現,從下方的長條圖比較數據上可以看到,CPU-Z Bench項目中的單核/多核成績落在630 /5,960分上下,略低自家大哥Ryzen 7 5800X的650 /6,585分一些些,然而Ryzen 7 5700X的功耗僅有65W,對比5800X來到105W甚至是對手的12700K功耗高達125W來說,Ryzen 7 5700X的「每瓦效能」表現可以說是極為傑出。 至於Cinebench R23的數據比較則可以發現到,5700X與5800X兩者的差距就十分小,單核的成績僅落後不到50分、幅度也僅3%左右,但換算到多核的部分就有些差距了,數據比較可以參考下方的長條圖。 而在Ryzen 5 5600這邊,同樣的透過CPU-Z Bench與Cinebench R23來看一下數據比較,CPU-Z Bench的單核/多核跑分落在612 /4860分左右,顯然比起前面的5700X的成績要再弱上一些,但如果將小哥哥Ryzen 5 5600X的跑分(643 /4,989)拿來比較的話就能發現雖然多核差距不大,但單核就有些微差距、約5%,另外,Ryzen 5 5600在超頻上會較5600X要弱,因此價差也同樣顯示出來兩者的定位差異,以其官方報價為199美元與現階段市場的實際售價角度來看,6,000元新台幣的定位上,不打算超頻的玩家可以再省下一小筆的費用可挪到其他零組件上。 Cinebench R23方面則就與前一段5700X的成績有些差距了,除了比小哥哥5600X的成績有約低5-6%左右的差距外,相比對手同價格帶區間的i5-12500/12400來說也稍有落差,詳細數據可以查看下方的長條數據比較圖。 效能表現當然也不只是透過CPU-Z與Cinebench R23來定論,常見的3DMARK測試中,處理器的效能對於DX12內容的Time Spy和DX11的Fire Strike也會產生一定的影響,特別是解析度越低的時候效果越明顯,在同樣採用了RX 6700 XT顯示卡的測試條件下,Ryzen 7 5700X可以比Ryzen 5 5600多出約1,000~1,500分,如果預算吃緊的朋友,這100美元的價差可以考慮挪到其他零組件上,譬如DDR4記憶體或是M.2 SSD囉。 遊戲測試方面,所有遊戲一律使用最高畫質設定,同時關閉垂直同步、動態解析度等干擾選項,若遊戲支援光線追蹤、DLSS、FSR的話,則全部調整至最高畫質模式。 整體來說,遊戲的優化方式會直接影像對CPU的吃重程度,像是在《看門狗:自由軍團》中,這兩顆處理器得到的FPS值基本完全相同,但在《極地戰嚎6》中,Ryzen 7 5700X最高就能比Ryzen 5 5600高出快10 FPS,只是如同前面的3DMARK測試結果,隨著解析度的增加,兩顆處理器的差距會逐步減少。 AMD這次新增的Ryzen 7 5700X在許多層面上都幾乎可以說是Ryzen 7 5800X的改良版,不光效能接近,就連價格也是相當靠近,但功耗卻大幅下降,讓玩家在不需要花費太多的精力和金錢去額外購買與安裝水冷或大型塔扇,算得上是一顆將「省麻煩」發揮到接近極致的產品(小編還是希望能附贈風扇會更好),以現階段5800X價格已落在不到9,000元台幣的情況下,要價299美元的5700X恐怕僅落差500~1,000元台幣的價格是否對於玩家來說有足夠的吸引力就不曉得,或許不考量功耗的話,直接選5800X會更令人感到滿意。 至於Ryzen 5 5600的情況則比較微妙,性能上自是無法與Ryzen 5 5600X相比,更不用說官方還打算定位在與對手i5-12400對打(笑),而價格雖說較Ryzen 5 5600X低上一些但其實也有限,即便價位上貼近對手的i5-12400,可是各方面的差距卻又不是大到特別有感,雖然還有一顆5500沒有在本次的測試當中,但不難想像AMD打算填補5000系列在入門端這一塊的意圖,包括這一次也一同登場的Zen2架構Ryzen 3 4100、Ryzen 5 4500和Ryzen 5 4600G這3款,算是一次補上了原本從Athlon 3000G到5600G之間的選擇,只是其中的4600G這一款版本在定價上又僅154美元,等於一刀又捅到了先前3款4000系列的處理器價格帶(先前報價4750G/4650G/4350G為309/209/149美元),爽到了玩家、但迷你電腦端可能又會有一波降價潮了(哈)! 無論如何,Ryzen 5 5700X與5600這兩款處理器的登場,都將使玩家在選擇上增加更多選項,考量荷包的深度來入手,配上準備回歸標準價格的顯示卡,組一台可以玩Game、文書、上網、剪輯都萬事OK的AMD真香平價主機就趁這一波囉! 在正式解禁之後,小編看到了實際上的賣價,Ryzen 5 5700X的定價為8,970元,跟目前的5800X是同樣價格,而Ryzen 5 5600則是5,970元,這跟小編原先的預估差不多。好了,這裡要特別講一下的是,如果是物以稀為貴、或是買不到那沒話講,僅僅只有功耗的降低,一樣沒有附散熱器,對於玩家來說,同樣的價格幹嘛不買5800X;至於5600倒是建議想組真香主機的朋友可以入手,除了比5600X還便宜了910元之外,也有附原廠風扇,另外店家還有額外贈送好康,搭配顯卡RX 6500XT一起買還能再省1,000元,而另一款更低一階的Ryzen 5 5500則是定價4,970元,想要再省1,000元的朋友可以考慮。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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