開箱
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創見Transcend DrivePro 550開箱實測,行車記錄器小當家 雙鏡頭配置 行駛狀況裡應外合!
我們都無法準確預測行車時會出什麼狀況,更別說是我們處於擁擠的台灣公路交通了,而行車記錄器的存在,是為了萬一遇見了無可避免的行車糾紛時,方便保護自己以及保障自身權益的一項機器,畢竟在面對緊急或突發狀況時,誰也不知道責任歸屬應該由誰來擔負,這時候車上如果有搭載行車記錄器的裝置,無疑是保存證據的好手段。 雖說有些車種內部已經整合了行車記錄的功能,但相信許多車主(包括小編)都是採另外加裝的方式,面對行車記錄器也有多種選擇的情況下,想要入手一款合用的版本可就得好好挑選一下囉!這次小編要介紹的就是由深耕此領域多年的Transcend所推出的行車記錄器-DrivePro 550,採用雙鏡頭設計,打造車內車外都能兼顧的行車環境,配合高精密感光元件,即使夜間行車,也能無時無刻精準記錄玩家們在低光源下的行車環境,讓行車情況百密而無一疏。 第一眼從外觀上來看,DrivePro 550體型小巧,尺寸為95.6 x 65.9 x 40.5 (mm)、大概就掌心大小,安裝於前檔玻璃上方時既不會遮擋車內後視鏡、也不會與後視鏡有任何的安裝衝突,外觀上採鏡面與霧面材質的交叉使用、通體純黑的設計,即使是外觀黨也能接受,無論是自小客車或是運輸用貨車,與各種車型都能完美搭配。 安裝方式也相當簡單,將吸盤支架套進DrivePro 550機體上方的固定孔,拉開吸盤支架上的拉桿,貼上擋風玻璃後,再將拉桿歸位,便能透過車用轉接頭連接至點菸器插孔開始使用;差點忘了,我們還需要一張記憶卡才能記錄行車狀況,DrivePro 550盒內隨附了一張Transcend 64GB micro SD卡,足以應對日常使用。 雖說DrivePro 550就像一台傻瓜相機一樣嬌小,但該有的功能可是什麼都不缺,150度廣角前鏡頭具備1080P FHD解析度、每秒幀數為60FPS,提供流暢不掉幀的清晰動態影像,而在夜間或是低光源的行車環境下,DrivePro 550的光圈參數設定為F/2.2、且擁有STARVIS感光元件,能夠精準還原路況色彩、且提供高解析度的影像品質;此外,DrivePro 550還具備了WDR(寬動態範圍)技術,能夠平衡低光源或是照明強烈的區域,讓錄影品質能夠維持穩定性,持續記錄行車影像細節。 雙鏡頭是DrivePro 550的特色之一,在前鏡頭側邊裝了一顆能夠180度旋轉的130度廣角後鏡頭,光圈參數為F/2.0、並採用Exmor感光元件、且內建4顆紅外線LED燈,支援1080P解析度,具備每秒30FPS的錄影品質,對於車內狀況也能一點不漏地記錄下來,對於商用小貨車、計程車族群的玩家們,可說是更能加強保障車內安全的一道防護線。 當然,DrivePro 550不單單只是行車記錄器這麼簡單,其內部所蘊含的功能更能提供玩家們行車時的安全防護,除了在機身上搭載的2.4吋螢幕之外,也能透過Wi-Fi功能連結手機DrivePro App,可即時瀏覽目前的監控畫面,也無須再取出記憶卡,便可隨時抽調DrivePro 550所記錄下來的影像。 而除了基本錄製之外,DrivePro 550也具備縮時錄影功能,能快速鎖定事件發生的時間,當然,DrivePro 550也可以開啟拍照模式,透過便捷快照鍵,便能即時收取第一手證據,更貼心的是,只要DrivePro 550中的碰撞感應器偵測到震動時,便會自動啟動緊急錄影模式,鎖定當下的事故檔案不被覆蓋。 其內建的GPS/GLONASS接收器,可用來標記機身所處位置,配合DrivePro Toolbox軟體,玩家們便可從地圖上查詢行車軌跡,有利於掌握行車事件的來龍去脈;此外,還有諸多能夠建構玩家們行車安全的強大功能,比方說:在擁擠的路況上、或者行駛速度過快時,DrivePro App將會啟動前車距離警示或者行車速度警示,提醒玩家們放慢速度;對於長時間開車的玩家們,疲勞駕駛提醒以及車道偏移警示,也是DrivePro 550功能中相當溫馨的設置。 當然,實際上車使用來看畫面,還是最直觀的!首先在安裝方面,拉桿式固定的安裝方式的確相當便捷,拆卸也方便,而吸盤支架的轉軸採取球體裝置,在角度調整上還算輕鬆。 接著看到雙鏡頭的實際畫面,於晴天日景中,亮部呈現相當不錯,暗部表現也中規中矩,130度後鏡頭也能將車內駕駛、副駕位、以及後座位置全部囊括,對於商用車(計程車或貨車等等)來說,記錄車內環境相當不錯,如果是如計程車、Uber優步的駕駛,後鏡頭也具備保護自身的功能,畢竟也難保上車的乘客是否會有一些特別的狀況出現,比起大多數只能往前方錄影的設計來說,DrivePro 550的設計顯然多提供了一種選用的模式。 但如果覺得150度的廣角前鏡頭對於前方視角不夠的話,一般房車使用時可以將後鏡頭調整為向外錄影,直接與前鏡頭搭配使用,此時可以將前鏡頭往右側調整以抓取靠右側的視角影像擷取,至於中左側位置則可以交由後鏡頭來補足,這樣左右兩側就幾乎無死角了,讓130度+150度的廣角錄影直接涵蓋駕駛座的前方視野(更廣大的行車記錄角度),連萬一遇到對向車道的緊急狀況也都能清楚拍攝,更加周全的確保現場證據的完整性,DrivePro 550的雙鏡頭可調整特色就端看玩家們怎麼使用了。 除了日景的部分表現得不錯之外,在雨天所呈現的景象當中其實也仍舊可以忠實的記錄實際狀況,雖說環境光線不足,但有賴於前鏡頭效能,視線良好、亮部與暗部需要呈現的也都有表現出來,而雨天夜景中,打在擋風玻璃上的雨滴也不會造成鏡頭反光,以至於遮蔽 DrivePro 550的記錄視野;不過要注意的是,假設玩家們也採取雙鏡頭對外來獲得更廣的視野,在光源不足的情況下,後鏡頭會呈現黑白畫面,但後鏡頭所搭載的感光元件,對車內情況的呈現應該不錯,但車外環境記錄的話,黑白畫面或許會有些妨礙,玩家可以依據實際狀況再做調整。 雖說DrivePro 550隨附了一張64GB micro SD卡,已經足夠應對日常使用,但假設我們需要找尋更久以前的檔案,那64GB的容量就顯得有些吃力(錄影檔案會被新的覆蓋),因此這張針對行車記錄器、CCTV等裝置所誕生的Transcend UHS-I microSD 350V 128GB記憶卡,或許能夠幫上各位玩家的忙,當然如果需要更大容量的話,也是有提供最高達256GB的版本供選用。 行車記錄器需要長效且穩定的錄影效能,因此長時間循環錄影的需求可不能小覷,而這張記憶卡,擁有長達30,000小時的FHD影像錄製,自家的記憶卡配合自家的行車記錄器,相信能提高兩硬體之間的相容性,進而確保性能穩定程度,而容量的提升,也不必再煩惱因為空間太小,而沒有存到關鍵證據。 當然,也不必擔心耐用度的問題,Transcend旗下microSD記憶卡皆通過了嚴苛的環境測試,防水、防震、防高溫也防靜電,工作環境溫度最高可耐住攝氏85度的高溫,即使台灣的炎炎夏日,熱烘烘的車內,也能獲得絕佳的傳輸效率與穩定性。 小巧的DrivePro 550只需輕輕拉動拉桿,便能安裝在擋風玻璃上,也不會與車內後視鏡有任何位置衝突,且為了給玩家們更完善的行車環境安全,配備的功能繁多,但操作卻非常簡單,加上雙鏡頭的搭載,可能同時兼顧車內車外,對外可以大廣角的隨時監控、對內也能做到包括駕駛與乘客的全程守護,最適合計程車/快遞/貨車/車輛租賃服務等商業運輸車安裝使用。 而且可以再配合手機App使用,幾乎無時無刻都能調動DrivePro 550所錄製的行車影像,且不需花大錢,不到5,000元就能輕鬆收入囊中,MIT台灣製造、2年保固,現買還附贈64GB創見記憶卡,還在找行車記錄器的玩家,不妨可以考慮考慮。 廠商名稱:Transcend - 創見資訊股份有限公司 廠商網址: 創見官網 創見Facebook粉絲專頁 創見Instagram官方帳號
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時代的結束是傳承的開端、首顆3D V-Cache快取技術處理器,AMD Ryzen 7 5800X3D開箱實測(上篇)
終於,AM4腳位時代的最後一顆處理器「Ryzen 7 5800X3D」解禁啦!做為首顆用上3D V-Cache技術的產品,在甫公開的時候就充滿了話題性,官方當初在發表會上表示效能將可比原本的Ryzen 7 5800X快上15%以上的效能,甚至發下豪語要在效能上和對手「曾經」最高階的處理器Core i9-12900K(現已被i9-12900KS取代)對尬,可以說是AMD在2022年上半年度保衛市場的最重要利器。 此外,這款Ryzen 7 5800X3D還兼具承先啟後的作用,除了作為初代版本首發搶得先機之外,真實目的就是要替也即將使用3D V-Cache技術的Zen 4架構處理器進行鋪路,希望能夠透過Ryzen 7 5800X3D讓大家見識到下一代處理器在效能上突破與可能性,對AMD的意義可以說是十分重大。本篇小編將替大家充新溫習一下3D V-Cache的特性細節,並帶來替大家進行處理器的開箱,以及最重要的,實測Ryzen 7 5800X3D處理器能否真的只靠更大的L3快取就取得顯著的效能進步。 咱們就開始吧! 在開箱之前,我們先來了解一下Ryzen 7 5800X3D的靈魂,也就是3D V-Cache在設計上有什麼奧妙之處。 AMD在第一次公開3D V-Cache技術的時候,有表明該技術是基於台積電的 「SoIC技術」而來,將兩個晶片接合處進行高精度的處理,使其成為近乎完美的平面後,藉由將3D微凸點(3D Miro Bump)和TSV微型導線相互結合來實現此技術。 由於TSV導管的密度決定了快取與晶片的傳輸頻寬,因此理論上密度自然是越大越好,為此AMD使用了一種名為「親水性介電質-介電質結合技術(hydrophilic Dielectric-Dielectric Bonding)」與銅管線直連(Direct CU-CU bonding )技術讓兩層晶片之間可以相互連接在一起。 這種技術的最大好處就是它能夠將導線間的距離縮窄到9u,比一般的3D微凸點的50u還要精密,也讓晶片內部有著密度更高的傳輸導線,同時傳輸時的功耗還只需3D微凸點技術的1/3,降低立體堆疊在發熱上難題。 同時為了確保每個核心都能共用快取,3D V-Cache是放置在整顆處理器的中央處,處理核心則是平均放置到了整顆晶片了兩側,此外因為3D V-Cache使得處理器中央厚度加高,為了解決這個問題,核心的上層會另外再以矽來額外填補高度差,確保最終處理器外殼的散熱蓋蓋上後,能夠正常地將核心熱量導出。 而在之後的ISSCC 2022(IEEE 國際固態電路會議)上,AMD進一步解釋處理器核心和快取之間的連接和設計細節。首先3D V-Cache是由多個8MB的”slices”小快取所組合而成,並在快取與核心之間搭建了「CCD Signal Bridge」以做為資料傳輸通道,與2D快取之間連接則是以雙環型的L3 Fabric進行連結,利用此方式能夠讓兩種快取之間能夠互通有無,也確保每個核心都能共享全部的快取資源。 若再繼續往下深入,每個”slices”快取本身都有安排1024個與單顆核心連接的接點,此外,每個CCX(4個核心會整合為1個CCX)還會再和一整個3D V-Cache以8192個接點進行連接,最終能夠讓每個”slices”在上述兩種通道全數啟用的狀態下,創造高達2TB/s的驚人頻寬,從而滿足處理器高速的指令吞吐需求。 接下來,讓我們一起來看看本次的主角Ryzen 7 5800X3D吧!做為第一顆使用3D V-Cache的處理器,官方也特地換上了「新的」包裝,也就是在外盒的一隅印上「AMD 3D V-Cache Technology」的標籤(笑),來凸顯這顆處理器的獨特之處。 然後…就沒有然後了!(哈) Ryzen 7 5800X3D持續繼承著AMD環保包裝精神,除了包裝稍微不一樣之外,內容物仍舊是處理器本體外加薄薄的說明書,可以說是極其低調,說得好聽是處理器是拿來用的、不是拿來看的,說得難聽就是毫無「儀式感」,缺乏拍照炫耀的動力XD...(至少有點差異化也好啊,學學對手至少也換個奇怪一點的外盒,或是改個特殊版的顏色塗裝也行...) 處理器本體方面,由於Ryzen 7 5800X3D在Ryzen 7 5800X的基礎上進行快取的疊加,因此Ryzen 7 5800X3D在厚度上會「略高於」其他Ryzen 5000系列的其他成員,不過這點並不影響散熱器的安裝,只需要稍微注意一下固定螺絲不要鎖得太過頭就好(其實不管是什麼CPU,散熱器都應以 "鎖緊不鎖死" 為原則進行安裝)。 核心規格上,Ryzen 7 5800X3D畢竟是基於Ryzen 7 5800X改良而來,故依然是採用台積電7nm製程的Zen 3架構,核心則為8C/16配置,擁有總計高達96MB的L3快取(32MB 2D快取 + 64MB 3D V-Cache)。 然而為了控制發熱的關係,處理器在時脈上對比原本的Ryzen 7 5800X有所下調,基礎時脈從3.8GHz改為3.4GHz,爆發時脈則4.7GHz降為4.5GHz,還連帶地將超頻功能一併移除。 對此AMD曾表示,超大容量快取所能帶來的效率提升足以補足這點程度的時脈下滑,並宣稱能夠在1080P解析度下比自家Ryzen 9 5900X還要快上15%,甚至能夠和對手的Core i9-12900K打得有來有回呢!(下方有官方PDF資料作為佐證) 最後,Ryzen 7 5800X3D的價格為449美元,換算台幣約為12,500~13,000元左右,恰巧落在Ryzen 7 5800X和Ryzen 9 5900X之間。需要注意,處理器的開賣時間則是訂在4月20號,也就是說現在看到此篇的各位若想要入手的話,還要再稍等一下。 到底加上了3D V-Cache技術的新版本Ryzen 7 5800X3D在實際的效能表現上是怎樣的情況?那就讓小編來幫大家驗證一下吧! 本篇測試先讓我們來看看Ryzen 7 5800X和5800X3D在效能上的差別,畢竟多加一份64MB的快取可是要多花上約4,000元的費用,這中杯升級大杯所需的成本自然是會讓人好奇是否物有所值,所以我們廢話不多說,以下就為各位帶來處理器的相關跑分數據。 主機板:ASUS ROG Crosshair VIII Extreme(X570晶片組) 記憶體:Crucial Ballistix MAX DDR4-4000 16GBx2(共計32GB) SSD:Crucial P5 PLUS 1TB PCIe 4.0 M.2 SSD 顯示卡:MSI RTX 3080 10G SUPRIM X 電源:Fractal Design ION GOLD 850 下方的CPU-Z偵測截圖就能夠顯示出Ryzen 7 5800X3D仍舊是採7nm製程,8C/16T核心,L3快取的部分可以看到是96MB等。 首先在CPU測試必跑的CPU-Z和CINEBENCH R23中,因為這兩套程式本身基本只計算處理器基礎運算能力的關係,比起快取更看重時脈本身,使得Ryzen 7 5800X3D在跑分上不論是單核還是多核均落後給時脈較高的Ryzen 7 5800X,不過差距不算太大,若套用在實際體驗上,基本上不會對實際體驗造成差距。 換到3DMARK中後,情況就變得比較有意思了,在DX12的Time Spy和DX11的Fire Strike中,Ryzen 7 5800X3D似乎是得利於更大的快取,在負載較低的測試模式超越了Ryzen 7 5800X,但隨著測試模式提升到難度更高的Extreme和Ultra等級後,成績卻又被Ryzen 7 5800X反超了,看來在下調了運作時脈之後稍微有些影響。 遊戲實戰的部分,所有的遊戲全部都設定在最高畫質,若支援光線追蹤、DLSS、FSR功能也一律調整為最高畫質模式,並關閉垂直同步、動態解析度等限制FPS表現的選項。 整體而言,Ryzen 7 5800X3D確實利用更大的快取扭轉時脈較低的劣勢,FPS的表現有比Ryzen 7 5800X更高,但差距的程度會因為遊戲本身的調校有著極大差異,例如在《極地戰嚎6》中FPS的差異可以達到近30張!可是換到《刺客教條:維京紀元》的時候,FPS就僅有1、2張,完全無法對體驗產生影響。 此外,Ryzen 7 5800X3D的優勢在1080P解析度的下時候是最明顯的,隨著解析度的提升,處理器所需的負載逐漸加大後,與Ryzen 7 5800X的差距就會越來越近,畢竟更大的快取是增加處理器的運算效率,一旦當負擔大一定程度之後,每個核心處理資料的時間就會延長,快取所爭取的效率紅利就會漸漸的消失。 最後在創作者測試方面,Photoshop理當是更看重處理器的單核效能的,但Ryzen 7 5800X3D憑著更大的快取,在跑分上超越了Ryzen 7 5800X,不過在資料處理負擔更大的Premiere Pro 2022中,Ryzen 7 5800X3D的大快取還是不足承擔高壓的工作流程,輸給擁有更高時脈的Ryzen 7 5800X。 從前面的測試中,我們大抵可以得知Ryzen 7 5800X3D可以利用超大的L3快取換來更好的處理效率,進而在工作壓力降低的條件下彌補時脈較低的劣勢,而如果想要徹底發揮處理器的完整威力,實現大幅度反超的話,則還得看廠商對於程式的優化才行。 當然除了Ryzen 7 5800X和5800X3D的兩兄弟比較外,還有很多玩家也在好奇與Ryzen 9 5900X、Core i9-12900K之間的效能差異,不用別擔心,小編已經在進行相關的測試,並會盡快讓大家能夠在下一篇見分曉,還請時刻關注PCDIY!的官網與臉書粉絲團喔! (下篇待續...) ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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高瓦數電源供應器也能很小巧、RTX 3090 Ti照樣餵飽飽,MSI MPG A1000G開箱簡測
隨著製程技術不斷進步、突破,消費級PC性能也不斷的提升,現今若沒有預算壓力,直上i9-12900K+RTX 3090 Ti當然最好,就算在大部分3A大作上畫質光追全開,也能保有4K 60 FPS以上的流暢表現甚至開始往8K邁進。 而性能提升之外,功耗想必也相當可觀,光是12900K PL2功耗就來到了241W,RTX 3090 Ti的TDP更高達450W,NVIDIA官方也建議RTX 3090 Ti需搭配850W以上電源供應器,若考量到還有其他設備或是超頻需求,買高一點的瓦數會更保險些,況且現今絕大部分中高階電供保固長達10年至12年,撐到未來升級電腦若瓦數足夠就還能繼續沿用,省下一筆荷包。 近年來電供市場可以說是相當熱鬧,除了以往較常見的廠牌之外,知名大廠MSI也跨足到這個市場上,並推出了一系列產品供玩家選擇,這組MSI MPG A1000G先前就在時有稍稍現身一點影子,這次我們來好好開箱一番吧! 相信龍粉們都知道,依照MSI的分法,在一些電競產品中會有MEG、MPG、MAG家族來區別定位,不過目前在電源供應器陣容中,最高階就是MPG系列,所以隸屬於這個家族的MSI MPG A1000G無疑就是MSI目前最高階的大哥。 黑化配上燙金字樣的高質感塗裝外盒,是近年來MSI產品常見的風格,正面右上角可看到MPG A1000G通過80 Plus金牌認證,在系統50%負載時依舊能維持90%以上的電源轉換效率。 接著馬上來開箱看看本尊,MPG A1000G採用全模組化連接方式,讓玩家可選擇需要的線材即可,搭配扁平化線材設計,整線上更加方便輕鬆,視覺上少了凌亂線材也較為美觀,因此可以看到MPG A1000G一旁附上了整組的線材包。 老實說小編第一眼看到實體時頓時以為裝錯了產品(真心覺得體積不大XD),畢竟在過往這些千瓦級的高瓦數電供的體積往往都會較大較長一些,但MSI MPG A1000G卻依舊能保持150x150x86mm小巧玲瓏體積,讓小編相當印象深刻,而黑化塗裝搭配銀白線條以及斜切雕刻、開孔等等設計,讓MPG A1000G呈現銳利的風格。 全模組線材設計,捨去用不到的線材,視覺、實用度都能大幅加分,而MPG A1000G採單路輸出並提供5組CPU&PCI-E供電插槽,完全滿足高階CPU、顯示卡需求。 可靠、穩定性也是許多玩家最關心的一大要點,因此MPG A1000G採用了100%日系105°C電容和固態電容,OVP、OCP、OPP、OTP、SCP、UVP等等保護機制一項都沒少,另外更提供長達10年的產品保固,基本上可以安心用到下次換電腦都沒有問題。 不免俗的當然要來上機測試一番,先前在測龍王時已經確定5900X+RTX 3090 Ti沒問題,這次小編改用更熱情的i9-12900KF+RTX 3090 Ti並用OCCT來好好考驗MPG A1000G的能耐,詳細規格小編列於下方給各位參考: 主機板:MSI MEG Z690 ACE 處理器:Intel Core i9-12900KF 記憶體:Crucial DDR5-4800 16GB(8GBx2) 顯示卡:NVIDIA Geforce RTX 3090 Ti SSD:PNY XLR8 CS3140 M.2 NVMe Gen4 SSD 作業系統:Windows 10 在OCCT 1小時的電源壓力測試中,可以看到CPU來到288.16 W,GPU來到446.35 W,光這兩者主要耗電的零件已經吃了快740W的電力,但對於MPG A1000G來說完全不是問題,不僅夠用,電力抽取表現也相當平穩,沒有遇到任何強制降載或跳電的情況,順利通過測試。 MSI這款MPG A1000G電源供應器可以說是誠意十足,以高瓦數的中高階定位電源供應器來說已足夠稱職,經過實測也能確切了解即便是12900KF+RTX 3090 Ti的頂規配置依舊是綽綽有餘,即便有些許超頻需求,相信也是沒問題,已經足以應付現今絕大部分規格的PC。 除非有兩張RTX 3090 Ti SLI的需求,那就真的需要更高的瓦數,而或許未來還有更高瓦數版本或者如小編前面所說,以MSI的命名方式來看MPG之上勢必還會有更高階的MEG系列,沒意外就會有更高瓦數、80 PLUS Platinum的版本,相信會是個更好的選擇。 公司名稱:微星科技 官方網站: 連絡電話:0800-018880 →更多的【PCDIY! Case / Power / 機殼 / 電源供應器 / 電競機殼電源】: →更多的【PCDIY! CPU Cooler / 空冷 / 水冷 / AIO 一體式水冷散熱器 / 風扇】: →更多的【PCDIY! Gaming VGA 電競 顯示卡 / Workstation 工作站 繪圖卡 / GPU 繪圖晶片 / AI NPU 人工智慧加速卡 / 顯示卡支撐架】: →更多的【PCDIY! Monitor / 顯示器 / 電競螢幕 / 投影機 / 電視機 / 螢幕架】: →更多的【PCDIY!八卦】: →更多的【PCDIY! SSD/固態硬碟】: →更多的【PCDIY! DRAM/記憶體/超頻記憶體模組】: →更多的【PCDIY!賣場情報】:
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風扇氣流提升10%、散熱鰭片激增20%,無死角驅散廢熱,ZOTAC GAMING GeForce RTX 3090 Ti AMP Extreme Holo開箱測試
RTX 3090 Ti正式問世之後,各家媒體也都紛紛的為玩家們開箱介紹各家AIC自製卡,而這其中各家版本所調整的參數、散熱模組都會略有不同,雖說性能增幅會有多少尚不確定,但明顯的在直觀外型設計上,也都各有各風格,不過,若是說到把「極光」視覺效果加進顯卡的,相信大家應該都知道是哪位。(笑 沒錯,接續前面介紹過的2款RTX 3090 Ti之後,這次接著要開箱的就是ZOTAC GAMING GeForce RTX 3090 Ti AMP Extreme Holo這一片啦,結合性能與榮獲紅點設計獎的全息極光設計,搭配ZOTAC獨到的散熱模組,讓RTX 3090 Ti時刻都能保持最巔峰的狀態。 ZOTAC旗下系列顯卡,皆以「極光」作為設計理念,除了機體本身之外,包含彩盒也有不一樣的設計巧思,讓ZOTAC在處於一片黑、紅、銀灰固定色的顯示卡中,也能刷出更獨特的存在感。 但嚴格說起來,其實ZOTAC GAMING AMP Extreme Holo系列的RTX 3090與RTX 3090 Ti在外觀上沒有太大的區別,冷冽的鐵灰色打底,頂部依然加裝了一塊Spectra 2.0燈效板,在實際上機開燈之後,流動的斑斕燈效就好比躍動的極光一樣絢爛,機體部分也採用了獨特的電鍍工藝,即使沒開燈效,也依舊能夠呈現虹彩效果。 Spectra 2.0燈效技術也延伸至背面的金屬強化背板,成為點綴這張顯卡的最大功臣,而中間還結合了一層金屬夾層,讓RTX 3090 Ti AMP Holo的內部配件能獲得全面防護,背部GPU晶片區塊還設有額外的支架,更加強化整體結構。 在散熱模組上,ZOTAC GAMING GeForce RTX 3090 Ti AMP Extreme Holo採用典型的三風扇配置,各風扇約為100mm寬、且都具備11片扇葉,能夠確保風量的最大限度輸出,而再與前代的風扇組對比的話,更是增加了10%的靜壓與氣流,配合升級版的IceStorm 2.0冷卻系統,可以確保GPU於高負載運行之下,也能維持巔峰性能。 比較有趣的是,RTX 3090進化成RTX 3090 Ti之後,在厚度方面也變成3.2-Slot,體積更加厚實,但ZOTAC GAMING GeForce RTX 3090 Ti AMP Extreme Holo卻採用3.5-Slot設計,與前代相比,疊滿的散熱鰭片數量足足多了20%,為的就是能夠增強導熱,進而抑制大公子RTX 3090 Ti所產生的廢熱。 此外,內部的散熱系統也迎來一波大更新,貫穿散熱鰭片組的8根銅製熱導管,並增加了高達72%與熱導板的接觸面積,將散熱系統延伸至機體的每個部位,確保散熱零死角,而升級不僅僅只是如此,貫通的熱導管增加了整體厚度,還設置了脈絡狀導液溝槽,進而加大讓冷凝液與熱導管內壁的接觸面積,以利更強的散熱效率。 值得一提的是,玩家們透過FireStorm應用程式,除了調整RGB燈效、顯卡監控之外,還可快速切換風扇轉速設定,並在Quiet、Amplify這2種Bios模式中切換,讓玩家們隨時可以應對使用環境,來讓RTX 3090 Ti採取最洽當的運轉模式,但不僅如此,除了Freeze自動停轉功能之外,假設玩家們不打算切換雙Bios功能,那麼也能透過FireStorm來調控風扇組各自獨立的運轉速度。 進入期待已久的測試環節,身為旗鑑卡皇,周遭測試平台規格當然要獻上最高待遇,這次使用的是Intel平台Z690+i9-12900KF,搭配DDR5-4800記憶體,讓ZOTAC GAMING GeForce RTX 3090 Ti AMP Extreme Holo盡情展現效能,詳細平台規格也列於下方給各位參考: 主機板:MSI MEG Z690 ACE 處理器:Intel Core i9-12900KF 記憶體:Crucial DDR5-4800 16GB(8GBx2) SSD:PNY XLR8 CS3140 M.2 NVMe Gen4 SSD 電源:T.T 1275W 作業系統:Windows 10 不免俗的先進到GPU-Z來驗證一下顯卡規格資訊,身為卡皇的RTX 3090 Ti終於用上了滿血GA102晶片,擁有10752組CUDA,基礎時脈與創始版相同為1560 MHz,而在Zotac調校之下可來到1890 MHz,加上透過剛才提到的自家FireStorm應用程式可一鍵按下OC SCANNER讓時脈更往上提高,輕鬆獲得更多效能,不過小編本次測試還是以預設設置為主。 在記憶體方面也有所提升,雖維持與無印版RTX 3090相同的384 bit 24GB GDDR6X,但頻寬提升至1008.4 GB/s,此外這次也會開啟Rezizable BAR來實測。 在測試必跑的3DMark上,RTX 3090 Ti+12900KF的組合之下,驗證DX12效能的Time Spy輕鬆突破21000分大關,驗證光追的Port Royal則是快來到了15000分門檻,DX11效能方面Fire Strike更驚人的一舉衝到42433分,各方面表現都確實是卡皇等級的表現。 而既然身為N家的卡皇,還有NVIDIA DLSS這黑科技加持,同樣透過3DMark內NVIDIA DLSS測試不難發現,在DLSS 2.0、2K解析度之下,開啟Performance模式可讓原本的68.78 FPS一舉提升雙倍至146.81 FPS,提供更流暢的遊戲表現。 整體效能經過PCMark 10實測獲得8846分,細看三個項目皆擁有11000分以上的表現,甚至在數位創作得到13200高分,展現出RTX 3090 Ti在創作者方面的優勢。 遊戲效能方面當然要進遊戲來實測囉!老樣子在影像設定方面,畫質、光追一律開至最高,有支援DLSS的遊戲則會開至畫質模式(Quality),會影響FPS成績的重直同步、動態解析度縮放、減少延遲等功能都會關閉來以示公平。 其結果不難發現在小編挑選的6款遊戲中,僅有效能最為吃重的《光明記憶:無限》上的4K解析度沒有達到及格門檻60 FPS,其餘通通過關,可完整輸出流暢的遊戲畫面,而如果玩家用的是1080P解析度,更可在這些大作上擁有100 FPS以上的流暢畫面。(各遊戲效能數據請參考下方截圖) 除了遊戲之外,具備高達24GB記憶體容量並擁有更高頻寬的卡皇,相信也很適合創作者們來使用,實際經過Blender Benchmark以及常用的Adobe Photoshop、Premirere Pro驗證,RTX 3090 Ti在各方面都能獲得相當高的成績,尤其在Photoshop得到破1300分的成績,效能更吃重的Premirere Pro也突破千分,滿足創作者們建模、高解析修圖、4K影音剪輯等需求。 卡皇RTX 3090 Ti的實力,相信經過小編測試一輪後各位都已經有深刻了解,尤其這張ZOTAC GAMING GeForce RTX 3090 Ti AMP Extreme Holo在散熱全力升級加持之下讓性能更加提升,不管是跑分、遊戲還是創作者都是目前最頂尖的表現,效能完全是無庸置疑,絕對是當今最強遊戲顯卡無誤。 而Zotac AMP Extreme Holo系列的獨特極光設計造型,不管在開關機下都能展現獨一無二的風格,讓小編每次經過都不禁多看幾眼,相信不管是擺在家中,還是去Lanparty等場合都能吸引玩家的目光,對於有重度遊戲、創作者需求的玩家,若無任何預算壓力不妨就直上ZOTAC GAMING GeForce RTX 3090 Ti AMP Extreme Holo吧! 廠商名稱:ZOTAC 廠商網址: ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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用牙膏當石膏、回填Ryzen 5000的入門空缺,AMD Ryzen 5 5600與Ryzen 5700X實測
儘管AM4腳位已經走到了尾聲了,AMD還是想要物盡其用,又加碼了7顆新的處理器,包含使用3D-V快取的Ryzen 7 5800X3D,3顆全新的Ryzen 5000家族成員:Ryzen 7 5700X、Ryzen 5 5600與Ryzen 5500,還有把Zen2架構端出來冷飯重炒的Ryzen 3 4100、Ryzen 5 4500和Ryzen 5 4600G。 上述的6顆處理器中,除了Ryzen 7 5800X要等到4月20號才會開賣之外,剩餘的5顆都在4月4日,也就是各位看到此篇文章的當下正式開賣嚕!而小編也提前收到了當中的Ryzen 7 5700X、Ryzen 5 5600,就讓我們來看看這兩顆新加入的產品在效能上是否能夠留住玩家的心,守護中階和入門的市佔、繼續香氣飄散。 Ryzen 7 5700X本體屬於Ryzen 7 5800X的閹割版,核心同樣是8C/16T的配置,也擁有32MB的L3快取,但基礎時脈和爆發時脈從3.8GHz、4.7GHz下調到3.4GHz和4.6GHz,不過也因為時脈的降低,功耗獲得顯著改善,一舉從105W大幅減少到只要65W! 產品實體的部分,即便功耗大幅下降,Ryzen 7 5700X的盒裝內容依然選擇走「極簡風」,除了處理器本體和說明書之外就沒有其他內容了,所以玩家還是得自行購買對應的散熱設備。考量到同為65W功耗的Ryzen 7 5700G、Ryzen 5 5600X有額外風扇,玩家如果跟店家的關係好的話,說不定可以向店家詢問看看,搞不好店家就有前面顧客不要的原裝風扇,如此一來就能夠以相當的低的價格,甚至是免費解決散熱上的麻煩。 價格上,官方的定價為299美金,換算台幣約8,372元,對比現在Ryzen 7 5800X的8,970元售價,整體價差似乎有些太小,除非把散熱器的成本考慮進去,Ryzen 7 5800X和5700X之間的價差才能帶來比較有感的差距。 從型號上不難看出,Ryzen 5 5600就是Ryzen 5 5600X的弱化版,核心整體大致維持不變,同樣是6C/12T的配置,搭配32MB的L3快取容量,只是基礎/爆發時脈降低為3.5 /4.4GHz。此外型號沒有了「X」的詞綴,也代表Ryzen 5 5600失去了解鎖最大頻率上限的功能,玩家對其的超頻能力將會變得非常有限。 在這邊也順帶介紹一下本次沒有開箱的Ryzen 5 5500,處理器的核心還是維持6C/12T的配置,功耗也同樣一樣維持65W,只是Ryzen 5 5500不僅時脈繼續縮水到3.6/4.2 GHz外,L3快取也降低到19MB,理論上效能會與Ryzen 5 5600有著相當的差距。 價格方面,Ryzen 5 5600的定價為199美金,約為5,572台幣;Ryzen 5 5500則為159美金,當於4,452台幣,與目前售價為6,880元的Ryzen 5 5600X相比,整體的價格策略還算合理(可參考目前網路商城的AMD處理器報價)。此外,AMD均有為這兩款新推出的處理器提供Wraith Stealth原廠風扇,玩家可以不必特地另外購買。 本次效能實測為了讓處理器的效能可以完全發揮,小編選擇X570晶片組的主機板而非中階配置較常見B550晶片組,顯示卡搭配則是使用同為AMD出產的RX 6700XT顯示卡,完整的平台規格如下: 主機板:MSI X570s Carbon MAX WIFI 記憶體:XPG SPECTRIX D50 DDR4-3600 8GBX2(共16GB) SSD:Crucial P5 Plus 1TB PCIe 4.0 M.2 SSD 顯示卡:AMD RX 6700 XT 公版卡 電源:Fractal Design ION GOLD 850 先看看較為高階的Ryzen 7 5700X在基礎CPU跑分上的表現,從下方的長條圖比較數據上可以看到,CPU-Z Bench項目中的單核/多核成績落在630 /5,960分上下,略低自家大哥Ryzen 7 5800X的650 /6,585分一些些,然而Ryzen 7 5700X的功耗僅有65W,對比5800X來到105W甚至是對手的12700K功耗高達125W來說,Ryzen 7 5700X的「每瓦效能」表現可以說是極為傑出。 至於Cinebench R23的數據比較則可以發現到,5700X與5800X兩者的差距就十分小,單核的成績僅落後不到50分、幅度也僅3%左右,但換算到多核的部分就有些差距了,數據比較可以參考下方的長條圖。 而在Ryzen 5 5600這邊,同樣的透過CPU-Z Bench與Cinebench R23來看一下數據比較,CPU-Z Bench的單核/多核跑分落在612 /4860分左右,顯然比起前面的5700X的成績要再弱上一些,但如果將小哥哥Ryzen 5 5600X的跑分(643 /4,989)拿來比較的話就能發現雖然多核差距不大,但單核就有些微差距、約5%,另外,Ryzen 5 5600在超頻上會較5600X要弱,因此價差也同樣顯示出來兩者的定位差異,以其官方報價為199美元與現階段市場的實際售價角度來看,6,000元新台幣的定位上,不打算超頻的玩家可以再省下一小筆的費用可挪到其他零組件上。 Cinebench R23方面則就與前一段5700X的成績有些差距了,除了比小哥哥5600X的成績有約低5-6%左右的差距外,相比對手同價格帶區間的i5-12500/12400來說也稍有落差,詳細數據可以查看下方的長條數據比較圖。 效能表現當然也不只是透過CPU-Z與Cinebench R23來定論,常見的3DMARK測試中,處理器的效能對於DX12內容的Time Spy和DX11的Fire Strike也會產生一定的影響,特別是解析度越低的時候效果越明顯,在同樣採用了RX 6700 XT顯示卡的測試條件下,Ryzen 7 5700X可以比Ryzen 5 5600多出約1,000~1,500分,如果預算吃緊的朋友,這100美元的價差可以考慮挪到其他零組件上,譬如DDR4記憶體或是M.2 SSD囉。 遊戲測試方面,所有遊戲一律使用最高畫質設定,同時關閉垂直同步、動態解析度等干擾選項,若遊戲支援光線追蹤、DLSS、FSR的話,則全部調整至最高畫質模式。 整體來說,遊戲的優化方式會直接影像對CPU的吃重程度,像是在《看門狗:自由軍團》中,這兩顆處理器得到的FPS值基本完全相同,但在《極地戰嚎6》中,Ryzen 7 5700X最高就能比Ryzen 5 5600高出快10 FPS,只是如同前面的3DMARK測試結果,隨著解析度的增加,兩顆處理器的差距會逐步減少。 AMD這次新增的Ryzen 7 5700X在許多層面上都幾乎可以說是Ryzen 7 5800X的改良版,不光效能接近,就連價格也是相當靠近,但功耗卻大幅下降,讓玩家在不需要花費太多的精力和金錢去額外購買與安裝水冷或大型塔扇,算得上是一顆將「省麻煩」發揮到接近極致的產品(小編還是希望能附贈風扇會更好),以現階段5800X價格已落在不到9,000元台幣的情況下,要價299美元的5700X恐怕僅落差500~1,000元台幣的價格是否對於玩家來說有足夠的吸引力就不曉得,或許不考量功耗的話,直接選5800X會更令人感到滿意。 至於Ryzen 5 5600的情況則比較微妙,性能上自是無法與Ryzen 5 5600X相比,更不用說官方還打算定位在與對手i5-12400對打(笑),而價格雖說較Ryzen 5 5600X低上一些但其實也有限,即便價位上貼近對手的i5-12400,可是各方面的差距卻又不是大到特別有感,雖然還有一顆5500沒有在本次的測試當中,但不難想像AMD打算填補5000系列在入門端這一塊的意圖,包括這一次也一同登場的Zen2架構Ryzen 3 4100、Ryzen 5 4500和Ryzen 5 4600G這3款,算是一次補上了原本從Athlon 3000G到5600G之間的選擇,只是其中的4600G這一款版本在定價上又僅154美元,等於一刀又捅到了先前3款4000系列的處理器價格帶(先前報價4750G/4650G/4350G為309/209/149美元),爽到了玩家、但迷你電腦端可能又會有一波降價潮了(哈)! 無論如何,Ryzen 5 5700X與5600這兩款處理器的登場,都將使玩家在選擇上增加更多選項,考量荷包的深度來入手,配上準備回歸標準價格的顯示卡,組一台可以玩Game、文書、上網、剪輯都萬事OK的AMD真香平價主機就趁這一波囉! 在正式解禁之後,小編看到了實際上的賣價,Ryzen 5 5700X的定價為8,970元,跟目前的5800X是同樣價格,而Ryzen 5 5600則是5,970元,這跟小編原先的預估差不多。好了,這裡要特別講一下的是,如果是物以稀為貴、或是買不到那沒話講,僅僅只有功耗的降低,一樣沒有附散熱器,對於玩家來說,同樣的價格幹嘛不買5800X;至於5600倒是建議想組真香主機的朋友可以入手,除了比5600X還便宜了910元之外,也有附原廠風扇,另外店家還有額外贈送好康,搭配顯卡RX 6500XT一起買還能再省1,000元,而另一款更低一階的Ryzen 5 5500則是定價4,970元,想要再省1,000元的朋友可以考慮。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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PNY RTX 3080 12G UPRISING顯示卡開箱,8+8 Pin電源插槽、1.2Kg羽量級設計、玩Game就靠這一張!
提起PNY,相信多數玩家第一時間想到的就是RAM、SSD等儲存相關的產品,但除此之外,PNY也是所有儲存設備大廠中唯一跨入顯示卡製造領域的廠商,而且也是秉持自家的「佛系」策略,即使在前陣子的缺卡期間也是選擇在網路賣場上採單卡銷售策略,不須額外綁定各種禮(垃)包(圾)。 而眼看現今顯卡缺貨潮開始緩解、各家產品即將紛紛回到架上,PNY也預計在四月開賣全新的RTX 3080 12G UPRISING來搶攻市場,小編相當幸運的在上市前搶先取得了產品,要來替大家進行開箱實測,看看PNY是否能夠成功掌握進場時機,替各位玩家的娛樂體驗迎來春天吧! PNY的顯示卡產品大抵可以分為超頻電競XLR8系列和標準版系列,前者除了在型號的尾端會有XLR8的字樣外,產品本身的風格會以黑色系為主,並搭配相當搶眼的「>」箭頭狀紅色Logo,當然華麗的RGB元素也是不會在卡片本體上缺席的。 至於標準版的風格則是走「小清新」路線,包裝改為白、灰、綠的配色分風格,卡片本體則不具備RGB燈效功能,此外,標準版型號的尾端詞綴種類相當多元,依照產品等級不同會有「UPRISING」、「REVEL」、「BLOWER」等樣式,其中「UPRISING」是當中等級最高的,例如本次開箱的RTX 3080 12G UPRISING。 那就來瞧瞧開箱吧!這款PNY的RTX 3080 12G UPRISING在外觀配色上絕對是吸睛效果十足,卡片本體介於紫色和棕色的配色在3C產品裡真的非常罕見,再加上卡片上下兩側的螢光綠裝飾,讓小編在看見卡片的第一瞬間就連想到了《新世紀福音戰士》裡的初號機呢XD! 然而這個配色小編倒是有話要說,因為如果上官網查看的話可以發現,RTX 3080 12G UPRISING的電腦宣傳圖應該是灰色,但實際上透過眼睛看到的實體反而比較有灰色+紫色的感覺,但如果相較於目前大多數顯示卡的顏色多採黑色或灰色、相當少數有白色版的情況,這種灰紫色調的設計反而令人覺得有突出之感,小編個人倒是滿喜歡這個色系的。(基本上也是偏冷色調,搭機上也不會突兀) 撇開配色設計,RTX 3080 12G UPRISING「苗條」尺寸也是產品的另一大特色,整張卡片的高度僅有115mm,重量更是控制在1.2公斤左右,對比不少其他廠商推出的高階顯卡動輒140mm的高度和2公斤以上的重量,PNY成功將顯示卡的份量控制在相對合理的範圍內,長久使用上對於主機板的壓力自然也就減少許多。此外,卡片本身在電源供應的設計上也只需要用上8+8 Pin,這是小編在公版RTX 3080 FE之後,極少數採用此電源配置方案的產品。 當然RTX 3080 12G UPRISING在瘦身的前提下也有顧好最重要的散熱,正面3顆100mm風扇的葉片均刻有立體導流溝槽,能夠幫助引入更多的氣流到顯示卡中,同時為了加快熱量導出,散熱器內部使用了6組6mm的導熱管來與晶片和散熱鰭片連接,顯卡的背板尾端還有開闢「M」字型的孔洞,能夠讓氣流直接排出,降低廢熱逆流,達到更好的散熱效率。 另外,從拆解後的樣貌可以看到這款RTX 3080 12G的實際布局,包括了三風扇、散熱背板、高效多鰭片銅底熱管散熱組件以及顯示卡本體,其中斗大的GA102-220-A1顯示核心可以清楚看見,另外環繞周圍的GDDR6X記憶體顆粒則一共配置了12顆(單顆1G),電源設計上也採用了可靠度高的13+3相,確保玩家使用上的穩定性。 對應RTX 3080 12G高階晶片等級,本次測試小編使用Core i9-12900K處理器搭配16GBx2的DDR5-5200記憶體來做為平台的搭配,完整的詳細規格如下: 處理器:Intel Core i9-12900K 主機板:ROG Maximus Z690 Hero 記憶體:Kingston FURY BEAST DDR5-5200 16GBx2(共計32GB) SSD:Crucial P5 Plus 1TB PCIe 4.0 M.2 SSD 電源:Fractal Design ION GOLD 850 RTX 3080 12G UPRISING在整體的規劃上比照NVIDIA所制訂標準,擁有8,960個CUDA數量,比10GB版本的8,704個高出約3%,基礎時脈則定為1.26GHz、爆發時脈則為1.71GHz,GDDR6X的記憶體通道頻寬為384-bit。 在顯卡測試必跑的3DMARK中,為DX12遊戲內容打造的Time Spy可以獲得1.7萬分的成績、評估DX11內容的Fire Strike可以來到3.7萬分上下、光線追蹤的Port Royal可以突破1.1萬分。 遊戲實戰方面先來看看主打對戰,地圖內容較為單純的《戰爭機器5》,在最高畫質設定、關閉垂直同步的條件下,1080P、1440P解析度的表現都能超過120 FPS,能夠完美應付電競級的需求,2160P解析度則落在71 FPS,玩家若想要欣賞劇情的話,流暢度還是非常足夠的。 讓玩家能夠在廣大的開放式地圖上盡情飆車的《極限競速 地平線5》,在同樣畫質全開搭配光追狀態下,就算是2160P解析度也有近80 FPS的高水準表現,不論是想要體驗極速快感,還是香車配美景都不是問題。. 講求自由開方式體驗的《極地戰嚎6》是目前少數對2160P解析度做出高度優化的遊戲,在開啟光線追蹤並將FSR設定在最高畫質下,遊戲的順暢度還能夠高達100 FPS以上!是Ubisoft近年難得在遊戲調校做得格外到位的佳作。 遊戲之外,好的顯卡也能助創作者一臂之力,Photoshop跑分在倚靠Core i9-12900K的暴力單核效能和RTX 3080 12G UPRISING的幫助,能夠獲得超過1,500分的高分,對於全方位配備要求更嚴苛的Premier Pro也能取得破千的成績,可以高效面對4K高畫質的影片繁雜剪輯工作。 而更吃重顯卡效能的3D建模、渲染方面,小編使用Blender來進行測試,近期Blender更新到了3.1版,新版本除了對ARM架構的M1晶片做出更好的優化外,也對於PC上的獨立顯示卡做出更好的資源調整,使用NVIDIA顯示卡進行運算的時候不再區分要使用CUDA模式還是加速核心的OPTIX模式。 作為對應,新的跑分工具的測試機制也進行大改版,場景從6個改為3個,成績也不再是以計時的方式,變成了純粹跑分(舊版的跑分已經關閉伺服器),最終RTX 3080 12G UPRISING在monster的場景中獲得2,672分、junkshop獲得1,555分、classroom則為1,341分。 PNY的RTX 3080 12G UPRISING在產品的設計思維上維持著自家的「佛系」精神,沒有浮誇的外型或是過分的堆料,相反的產品講求一切剛好到位,讓這份平凡在一眾巨獸中顯得格外清新脫俗,加上PNY經常主打低負擔銷售策略,相信RTX 3080 12G UPRISING的出現將能為供貨逐漸走向穩定的顯卡市場做到起頭作用,讓高不可攀的售價回到更為理想的區間,為飽受缺卡之苦的玩家找回久違的歡樂,目前預計將會在4月起開始發售,各位"等等黨"的朋友可以不用再繼續等下去了,入手的時間已經到了喔! 消費者期待己久的PNY 3080顯卡終於在台販售了,好奇它的效能表現嗎?PCDIY!將為大家一手揭露!! 現在留言分享PNY RTX 3080顯卡訊息,還有機會獲得市價15,490的PNY 3060顯卡唷~ →更多的【PCDIY! SSD/固態硬碟】: →更多的【PCDIY! HDD/機械硬碟/傳統硬碟】: →更多的【PCDIY! 行動儲存/外接機械硬碟/外接固態硬碟/隨身碟/記憶卡】: →更多的【PCDIY! NAS/網路儲存裝置】:
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泰坦級顯卡降臨、最強頂規顯卡正式問世,NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti拆裝詳解
在年初的CES 2022大展上,NVIDIA展示了現階段地表最強的顯示卡-GeForce RTX 3090 Ti,原先預計在會後不久的一月底便要上市,但最終卻延遲了兩個月,時至今日,我們才終於得見它的廬山真面目, RTX 3090 Ti應屬於RTX 30系列最高階版本,但依照老黃刀法的鋒利程度,應該是按照一刀一切一個層級,來往下對應各階段的RTX 30家族才是,因此這兩個月的延遲,不太像是在研發階段上出了什麼差錯,反而更像是在呼應、或者說是壓制接下來AMD與Intel將發表的顯卡佈局,但總之,我們還是迎來了新一代卡皇RTX 3090 Ti登基的日程。 而在新卡皇登基當晚,站上也已經迅速作出回應,向各位介紹了MSI RTX 3090 Ti SUPRIM X、ASUS TUF Gaming RTX 3090 Ti OC 24GB這兩款來自御三家的最新版本,但純粹的開箱與測試數據,似乎還無法很好的向各位揭開Ti版大公子的面紗,因此本篇將更詳盡地為各位玩家介紹RTX 3090 Ti的完整面容。 RTX 3090於2020年首次登場,為安培Ampere微架構下的頂規顯卡,在Ti版本推出前、稱它是全球第二的遊戲GPU,應該沒有顯卡會再自稱是第一(笑),當然,配合創作者所使用的裝置與內容,RTX 3090也能帶來極致體驗,而如今橫跨兩年、RTX 30家族盡數登場,Titan級的效能讓人又回想到了當時老黃所自創的詞-BFGPU(a Big Ferocious GPU),如果玩家們、創作者們想要絕對無敵的使用體驗,RTX 3090 Ti將會是目前地表上最傑出的選擇。 既然是Titan級別的話,那我們不難得知,RTX 3090 Ti將對應RTX 20系列中的Titan RTX,那麼,前後兩代的頂規顯卡對比次一階的顯卡,RTX 2080 Ti與Titan RTX、RTX 3090與RTX 3090 Ti,有相同、或者更高的增幅嗎?還是其實進步的幅度越來越小呢?我們首先來看看前後兩代最高級別的顯示卡規格有什麼差異。 RTX 2080 Ti與Titan RTX兩者皆搭載圖靈架構的TU102系列晶片,但實際上所使用的各式不同變體的TU102,RTX 2080 Ti使用TU102-300A-K1-A1、而Titan RTX則是TU102-400-A1,不過兩者都是採用台積電12奈米製程,各自皆擁有186億顆電晶體,而對我們一般玩家來說,顯卡大部分都是拿來玩遊戲居多,因此在CUDA核心、RT核心數量、以及FP32的效能會是比較計較的地方,RTX 2080 Ti有4,352個CUDA、68個RT Cores、FP32效能為13.45 TFLOPS,而Titan RTX則是4,608個CUDA、72個RT Cores、FP32效能為16.31 TFLOPS,有小進一步的幅度(或者說閹割的幅度?誤),但不太好透過換算百分比來計算實際進步範圍,假設要這樣的話,必須進行更多測試來獲得數據對比才行。 時脈方面,RTX 2080 Ti與RTX Titan的基礎頻率都是1,350 MHz,但Boost之後,RTX 2080 Ti最高可提升至1,545 MHz、而Titan RTX卻可以上漲至1,770 MHz,而兩者所搭載的記憶體差別是比較有趣的地方(RTX 3090與RTX 3090 Ti皆搭載24GB GDDR6X),RTX 2080 Ti採用352 bit GDDR6 11GB、頻寬具備616 GB/s,而Titan RTX所配備的記憶體容量卻是翻倍,搭載384 bit GDDR6 24GB、頻寬具備672 GB/s,記憶體時脈都是1,750 MHz,綜合以上規格,再來看看遊戲測試數據,但卻發生一個挺有趣的現象,Titan Titan在2K解析度所獲得的FPS,並不是完全輾壓RTX 2080 Ti,下至5%、上至15%的落差都有,甚至在4K解析度方面的落差還更小一些,而針對DX 12環境的3DMARK Time Spy系列測試,Titan RTX相較RTX 2080 Ti有著5%左右的效能提升,但對比這樣的性能提升之後,可以發現RTX 2080 Ti與Titan RTX完全不符合正常範圍的價格漲幅,因此RTX Titan反倒更乏人問津,其存在與地位更像是NIVDIA在展示火力。 Titan RTX具備72個SM單元、4,608個CUDA、576個Tensor Cores(2nd Gen),72個RT Core(1st Generation)等等,圖表有更加詳細的規格,而對比RTX 3090 Ti之後,可以發現RTX 3090 Ti不管是哪種規格,除了Tensor Cores的數量之外,所擁有的單位都要比Titan來得高(必然的),但Titan的Tensor Cores所採用的2代版本,而RTX 3090 Ti則是使用最新一代版本,雖說數量上有差異,但實際所提供的效能卻不是可以相比的,因此前後兩代頂規顯卡的差異,在還未開始測試之前,就可以發現那巨幅的落差,當然這個落差也最能體現、最能記錄時代與科技的進步。 NVIDIA所開發的Tensor Cores,在使用相同處理器、但不同GPU的情況之下,所獲得的畫面呈現、以及省電表現都有大幅增長,因此不難看出,NVIDIA於隔代的革新研發,雖說不至於有爆炸性的突破,但依舊維持著高於水準的進化;而在處理光追技術的RT Cores數量上,RTX 3090 Ti光是數量就已輾壓Titan RTX了,更別說是兩者所採用的還是二代與一代版本;而根據NVIDIA所釋出的官方測試數據來看,3DMARK系列中,在DX 12環境下的Time Spy測試,RTX 3090 Ti與Titan的測試結果有著41.8%、53.3%的顯著提升,而從遊戲FPS測試所獲得的數據也是相當驚人,幾乎都有50至70%的飆漲,更別說是RTX 3090 Ti核心中更高於Titan RTX核心的元件數量了。 Ti板與無印版的RTX 3090 Ti相比的相關規格,相關規格在MSI RTX 3090 Ti SUPRIM X該篇開箱中就已位各位介紹,但這邊還是略提一下來加強各位的記憶:從所搭載的GA102晶片來看就知道兩者的差別,RTX 3090所使用的是GA102-300-A1、RTX 3090 Ti則是GA102-350-A1,不過有意思的是,GA102-300-A1究竟是往上疊加增幅性能變成GA102-350-A1、還是說GA102-350-A1往下砍一刀變成GA102-300-A1呢?其實不得而知,光從代號300是個整數來看,反而往上+50更像是性能提升,而不是被砍,但依照老黃過去的手法來看,小編倒是更傾向GA102-350-A1被砍了一刀。(笑) CUDA數量增至10,752組、RT核心數量微增至84個、FP32的效能也增至40 TFLOPS,基礎時脈與Boost時脈也調高至1,560至1,860 MHz,在配合電子遊戲的使用上,RTX 3090 Ti幾乎可以說是當代無與倫比的能手;而記憶體方面,依然搭載384 bit GDDR6X 24GB,但速率與頻寬上卻有略作調整,拉高至21 Gbps、1008 GB/s,對時常處理2D、3D項目的創作者來說,雖說記憶體介面與容量沒有任何更動,但從無印版大公子就能理解到,384 bit GDDR6X 24GB對渲染等圖形處理技術來說,幾乎是不可多得的存在,但在相同的GDDR6X之下,RTX 3090 Ti所配備的記憶體速率以及頻寬卻又有提升,綜合以上不難看出RTX 3090與RTX 3090 Ti新舊卡皇的規格差異。 當然,功耗的提升也無法避免,從350W TDP提升到450W TDP,官方建議玩家們最好搭配850W以上電供,但依據玩家們配備、以及各家AIC版本的不同,搭載的電供瓦數勢必也得跟著升級。 不得不提的是,希望以4K解析度來打Game的玩家,從NVIDIA所提供的官方數據來看,RTX 3090 Ti已經完全打破4K@60FPS這道門檻,讓玩家能夠專心一致在虛擬戰場中,不必在畫質與遊戲流暢度之間抉擇,但不僅僅只是這樣,在突破了4K@60FPS之後,RTX 3090 Ti的野心來到8K解析度,在配合DLSS Ultra技術之下,玩家們可以使用HDMI 2.1連結8K顯示器,來使用8K HDR解析度來打Game、或者透過AV1編碼輸出8K HDR來追劇,但在4K顯示器都還不算完全普及的情況下,可以支援8K視訊輸出的RTX 3090 Ti實在是不禁令人苦笑,再加上RTX 3090 Ti為最高階旗艦顯示卡,似乎也與Titan RTX一樣成了展示火力的存在。 雖然正式的迎來了RTX 309 Ti,但實際上面對玩家市場來說,能夠正常供貨、買的到、而且不被加價或限組裝才是重點,雖說這陣子因為一些所以缺卡情況稍有緩解,但何時可以讓大家都能以更優質的價格入手高階顯卡來好好的暢玩遊戲大作才是玩家們最在乎的事,而隨著RTX 3090 Ti的登場,接下來的聚焦除了隔壁棚有一家剛端出Arc系列之外,還有另一邊的RX7000哪時候會殺出?甚至是坐等下一代RTX 4000系列的到來,無論如何,先觀望、後入手,銀子得花在刀口上才是正解! ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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無線讓魔性光軸手感體驗更升級,ROG Strix Scope RX TKL Wireless Deluxe開箱動手玩
去除獨立數字鍵的TKL鍵盤因為體積精巧,在市場上一直深獲不少玩家的喜愛,加上近幾年流行極簡的電競風格,更讓無線TKL的鍵盤產品成為了一門顯學,電競潮牌ROG也在去年推出了ROG Falchion迷你機械鍵盤,不過高度精簡的65%尺寸對於多數玩家來說顯得過於極端,為此官方也近期推出80%尺寸:ROG Strix Scope RX TKL Wireless Deluxe(這Buff有點多啊www),期望能夠滿足玩家對於操作和外型上的追求。 ROG Strix Scope RX TKL Wireless Deluxe(下稱RX TKL Wireless)外觀與自家的Strix Scope NX TKL十分相似,但Strix Scope NX TKL版本身是有線鍵盤,鍵軸使用的自家的NX機械軸體,而RX TKL Wireless不僅支援藍牙、2.4GHz無線和USB Type C有線連接外,鍵軸也改為ROG RX光學軸,再附上了人造皮革手托,讓整體配備更為完整豪華。 同時RX TKL Wireless也保有了Scope鍵盤系列的諸多細節特色,例如雙倍大小的Ctrl鍵,能夠幫助玩家在遊戲時減少誤按的情況發生;實用性較低的F5~F11的標示則改為側刻,讓多媒體控制鍵佔據整個鍵帽頂部,同時F12鍵還被設計防止旁人窺探的獨立「隱形鍵」,能夠一鍵瞬間將聲音改為靜音並同步將所有視窗縮小回到桌面上,如此就能避免在房間色色(小聲)的時候出現大型社會性死亡現場。 然而需要注意的是,台灣版本的鍵帽因為特別針對注音輸入法去重新開模,讓注音符號也能閃耀RGB燈效,連帶的將鍵帽材質從PBT換成了ABS,而拔起鍵帽則可以看到底下的軸體,本次入手的是光學紅軸,而這款RX TKL Wireless提供具備線性的光學紅軸和青脆段落感的光學藍軸,並對軸體加入X型鍵軸穩定設計,能夠防止敲擊產生晃動,賦予更為扎實的敲擊體驗,加上1億次的敲擊壽命,確保玩家在激烈操作下的耐用度。 當然,身為ROG家族產品的一員,透過ARMOURY CRATE軟體進行高度客製化也是必不可少的功能之一,玩家可以透過同步軟體設定諸如RGB燈效、錄製聚集、設定快捷鍵等操作,且鍵盤本身也有內嵌記憶體,可以儲存最多6組設定檔(第6組為預設模式),讓玩家即使將鍵盤帶到其他場合或是連接其他裝置的時候,也不需要另外下載同步程式,透過按壓Fn+1/2/3/4/5/6便能立即切換成最符合當下情境的鍵盤操作。 最後在無線連接上,玩家若是用於電競娛樂使用2.4G RF連接模式,鍵盤在預設燈光亮度的狀態下,能夠提供76小時的續行,若希望更常的續航,在關閉燈光下可以更進一步提升到137個小時,等於玩家每天狂打8小時的電動,也只需要2個禮拜充一次電即可。 而且華碩還特別將電源指示燈與ROG的信仰LOGO結合,隨著電量的減少,LOGO的燈光會從綠色轉為藍色、再轉為紅色,幫助玩家掌握充電時機。 而在藍牙連接方面,RX TKL Wireless最多可以配對3台設備,配對的時候長按Fn+7三秒鐘直到按鍵亮起藍色閃爍燈號,轉換設備則是按壓Fn+8/9/0來進行。由於藍牙本身的功耗較低,在預設燈光模式下續航可以提升到84個小時、關閉燈光更可上看145個小時,但缺點就是藍牙的延遲較高,較適合用以電競以外的辦公和文書用途。 ROG Strix Scope RX TKL Wireless Deluxe加入了ROG的光軸、2.4GHz、藍牙和USB三種連線方式,且可以在RGB燈效開啟的狀態下保有約80個小時的續航力,基本可以說是滿足了小鍵盤愛好者的各種期望,不過一切都好的代價當然也是反映在售價上,高達5,490元的訂價可能會讓不少玩家在下手前會多考慮一下,小編倒是覺得,喜歡的話就別想太多,鍵盤可是最常用到的周邊之一,對自己好一點也是必要的是吧! ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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加大風量、風扇再升級,真·卡皇軍規重裝上陣,ASUS TUF Gaming RTX 3090 Ti OC 24GB上機實測
經過兩個月的延期,NVIDIA RTX 30系列終於在3月29日,喜迎大公子RTX 3090 Ti版歸位,以無印版RTX 3090搭載GA102-300-A1 GPU晶片來看,在效能方面已經震驚四界,各方媒體也皆奉上「卡皇」的稱呼,而如今RTX 3090 Ti更是搭載無傷版GA102 GPU晶片,效能再度躍升,站上也已將詳細規格介紹給各位。 而為了趕快將各家AIC版本RTX 3090 Ti介紹給玩家們,小編緊急入手了一張ASUS TUF Gaming RTX 3090 Ti OC 24GB,不過由於是Sample版,尚未調整至上市的最佳狀態,在時脈頻率方面略有變動,但仍是有參考價值,最佳狀態的ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3090 Ti OC,就等各位入手後,實際去體驗大公子的威能囉。 眾所皆知,ASUS TUF Gaming系列皆以軍規配備來研發旗下產品,除了硬體規格上之外,連外觀也是重裝上陣,不僅延續TUF Gaming鐵灰色外觀血統、若隱若現的髮絲紋,當然,坦克履帶的圖騰標誌在大公子TUF Gaming RTX 3090 Ti上也是必備設計。 尺寸方面,鑒於卡皇稱號的霸氣感,機身體積方面為325.9 x140.2 x62.8 (mm),且厚度變成3.2-Slot,加上三風扇設計,雖然依舊有鏤空設計,實際拿握依舊相當厚實;翻過身來看背面,必備的強化金屬背板的設計也不太相同,尾端的線條與鏤空設計,帶有那麼一點點Cyperpunk的味道,進而加強了TUF Gaming一貫以來的軍裝風格。 貴為新一代卡皇,大公子RTX 3090 Ti的功耗當然也是相當驚人,足足需要450W TGP,官方也推薦玩家們使用至少1000W的電供來與TUF Gaming RTX 3090 Ti OC 24GB搭配,想當然爾,RTX 3090 Ti所產生的熱能也會相當可觀,因此在散熱模組上就得多下點功夫。 ASUS TUF Gaming RTX 3090 Ti OC 24GB搭載典型的三風扇配置,並帶來全新升級的ASUS Axial-tech風扇系統,兩側風扇採逆時針旋轉,配合中央風扇的順時針旋轉,能消除紊亂的氣流之外,還能降低額外的運行噪音,將最通順的氣流導向吹往GPU晶片,而風扇內裡的雙滾珠軸承,也能加強耐用度,確保風扇組傳導熱源的風向一致性。 而全新升級的ASUS Axial-tech風扇系統,主要與前代不同的是運行噪音與風壓,三風扇轉速為3,600 RPM,噪音較前代略微提升0.5dB、中央風扇為53.56dB、兩側風扇則為53.62dB,但差距甚小,實際聽起來應該沒有區別,然而在風量方面,卻小幅提升了4至6CFM、中央風扇為44.16CFM、兩側風扇則為46.03CFM,中央與兩側風扇的風壓則為2.27與2.6mmH2O,相信能為新一任卡皇帶來顯著的熱能壓制。 當然,內部的散熱模組也是下了足夠功夫,採用顯微層級的MAXCONTACT技術,藉由將貼合面進行拋光處裡的方式,提高散熱器表面的平滑度,使其與GPU晶片能夠更加貼合,熱轉移的效率更高,而3.2-Slot散熱鰭片就如前文所提,在觀感上更加厚實,但也能讓熱源傳導更加平均,進而提升其導熱的速度。 在鑑賞完外觀與ASUS TUF Gaming RTX 3090 Ti OC 24GB的規格之後,當然就得來實際上機測試啦,本次測試平台使用Intel i9-12900K與Z690、DDR5記憶體來輔助RTX 3090 Ti,而究竟大公子會有什麼驚人的效能呢? 處理器:Intel Core i9-12900K 主機板:ROG Maximus Z690 Hero 顯示卡:ASUS TUF Gaming RTX 3090 Ti OC 24GB 記憶體:Kingston FURY BEAST DDR5-5200 16GB x2 (共32GB) SSD:Crucial P5 Plus 1TB PCIe 4.0 M.2 SSD 電源供應器:Toughpower XT Platinum 1275W 首先從GPU-Z所偵測的資訊來對比ASUS官方所釋出的規格,GPU搭載8奈米製程、沒有LHR限制的GA102晶片,擁有10,752組CUDA、搭載384bit 24GB GDDR6X,基礎時脈為1,560 MHz、Boost之後的遊戲模式,頻率最高則可提高至1,920 MHz。 接著來看看我們的顯卡測試好夥伴:3DMARK。對應DX 11性能的FireStrike系列測試,其結果自不必說,相當驚人,對應FHD、2K、4K解析度各有42,115、25,596、14,096分的可怕表現;而針對DX 12性能的TimeSpy系列測試,對RTX 3090 Ti來說,也只是小菜一碟,Time Spy獲得恐怖的21,011分、Time Spy Extreme則有破萬的強勁表現,相較前一任卡皇無印版RTX 3090來看,Ti版黃袍加身之後,有15%的增長;而測試光追方面的Port Royal項目,則有14,541分,Ti版的大公子真不愧是新一代顯示卡王者。 遊戲方面,透過《湯姆克蘭西:全境封鎖2》、《刺客教條》的測試結果來看,FHD與2K的遊戲解析度對RTX 3090 Ti來說,根本不是什麼問題,連一點壓力都沒有,就有著突破100 FPS生猛實力,4K解析度當然也不在話下,以60 FPS作為及格線,即使遊戲畫質全開,也能夠有絕對流暢的遊戲體驗。 而《極地戰嚎6》、《Bright Memory: Infinite》、《看門狗:自由軍團》負責本次ASUS TUF Gaming RTX 3090 Ti OC 24GB的光追測試,大公子在這3款遊戲效能全開、且加上光追之後,在FHD與2K解析度方面,一樣擁有令人不可置信的效能表現,而在4K解析度上,大公子也在《看門狗:自由軍團》維持著接近60 FPS的穩定表現,甚至在《極地戰嚎6》中有著趨近80張FPS的好表現,相信對有著高畫質需求的玩家來說,RTX 3090 Ti絕對是無庸置疑的首選(但仍是得考慮荷包啦)。 至於創作者方面,小編採用Adobe系列的PhotoShop、Premiere Pro與測試3D建模、渲染的Blender來進行測試。 在Intel i9-12900K與大公子ASUS TUF Gaming RTX 3090 Ti OC 24GB的配合之下,輕輕鬆鬆便在PhotoShop測試中斬獲1,272分的超級表現,甚至對於更吃配備的Premiere Pro來說,最新型態的Ti版大公子,肯定也是創作者們開發靈感、發揮創意的最佳拍檔。 而在新版Blender測試之下,配合Intel i9-12900K之後,RTX 3090 Ti於monster場景測試中獲得2888.71分、junkshop獲得1628.39分、classroom獲得1414.64分,總分為5931.76,成為Blender Open Data資料庫中前5%的存在,甚至比RTX A6000的測試結果還高了10%。 小編於前言有提到,這張ASUS TUF Gaming RTX 3090 Ti OC 24GB為Sample版,相關參數還沒調整至最佳狀態,但經過實際測試之後卻發現,還未「開嗓」就有如此驚人的「歌聲」,那出廠後、調整是完美狀態的ASUS TUF Gaming RTX 3090 Ti OC 24GB,不就有更漂亮的效能表現嗎?相信各位玩家們肯定跟小編一樣都滿懷期待吧?不過有興趣的玩家們,可能就要掂量一下自己的荷包了…… ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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滿血GA102晶片注入,旗艦龍王MSI RTX 3090 Ti SUPRIM X開箱實測 feat. MSI MPG A1000G
隨著顯示卡效能提升,各家廠商在自家顯卡的設計上不管是散熱還是造型都下足了功夫,其中MSI隨著NVIDIA RTX 30系列問世又適逢20周年之際,推出了讓龍粉們耳目一新的SUPRIM系列,先前小編也為各位開箱了眾多MSI SUPRIM系列顯示卡。 而今天,NVIDIA的頂規旗艦遊戲顯示卡RTX 3090 Ti終於問世,MSI當然也有推出自家的SUPRIM版本,那麼事不宜遲,就讓小編來帶大家來看看這張MSI RTX 3090 Ti SUPRIM X的實力與特色吧! 在開箱之前,不免俗的先來看看這張真旗艦顯卡NVIDIA RTX 3090 Ti的相關資訊,提到90家族,以定位上來說,前一代無疑是Titan RTX,不過在RTX 30系列之前要看到這名稱已經是Kepler時期的GTX 690,中間由Titan接位,到了RTX 30系列問世又再度以RTX 3090之名來擔當這個可一次滿足創作者、專業繪圖、遊戲開發以及8K遊戲需求的旗艦定位,但誰能想到老黃的刀法更不只如此,原以為已經是頂規的RTX 3090,還能再冠上Ti家族之名,旗艦王者RTX 3090 Ti就此誕生了。 而冠上Ti之名的RTX 3090 Ti在規格上與RTX 3090相比可以說是有了全面性的提升,晶片上使用了滿血的GA102,CUDA數量由10496增加至10752組,時脈從1,395~1,695 MHz全面提高來到1,560~1,860 MHz,而在記憶體方面,雖然維持同樣的384 bit 24GB GDDR6X,不過在速率上從19.5 Gbps提升到了21 Gbps,因此頻寬也提高到1008 GB/s,傳輸效率再度上升一個檔次,不過另一方面要注意的是,也因為這次各方面的升級,功耗也一口氣多了100W,來到450W TDP,官方建議是搭 850W以上的電源供應器,想要用上滿血大哥,就得先準備好充足的電力讓大哥吃飽才行啊!雖說NVIDIA也有提供相關測試數據,但親手測試一次還是比較安心,後續詳細測試數據就留待下文繼續探討。 接著就來趕緊開箱看看吧!外包裝依舊是熟悉的SUPRIM系列設計,本次MSI RTX 3090 Ti小編更是拿到較高階的SUPRIM X版本,擁有更高的核心時脈配置,整體彷彿禮盒般的設計方式,讓人感受到SUPRIM系列尊貴的地位,此外配件同樣附上了相當實用的大面積滑鼠墊以及顯卡支撐架,而看到那組轉接線,相信讓不少人開始好奇似乎與常見的轉接線不太一樣,就讓我們看到顯卡本體後,小編再來為大家一一說明。 MSI RTX 3090 Ti SUPRIM X整體造型設計就如同外盒般,依舊是熟悉的設計理念,銀灰的塗裝配色,金屬髮絲紋、多層次折角線條,配上風扇軸心上的浮雕龍魂Logo,呈現高貴質感氣息。 高質感的外表下更具備強勁的散熱效能,RTX 3090 Ti SUPRIM X採用了TRI FROZR 2S散熱技術,獨特的TORX Fan 4.0設計將葉片末端兩兩連接,提高運轉時整體風壓與風流,搭配氣流控制設計,精準引導冷風到所需位置,提高散熱效率,再搭配封閉式散熱片、導熱管以及鍍鎳銅底座,可將GPU晶片、記憶體廢熱即時排出。 隨著顯卡功耗逐步提升,我們都知道這代RTX 30系列公版也就是創始版(Founders Edition)顯示卡在電源埠方面改用了12-pin,不過一般客製卡還是維持傳統8+8+8、8+8、8+6-pin等設計。 不過也總不能8-pin一直加下去,可以發現這次為了因應這張450W功耗的怪獸級顯卡,MSI RTX 3090 Ti SUPRIM X不僅捨棄了傳統8-pin也不是用NVIDIA的12-pin,而是首次直上了先前曝光的最新PCIe 5.0 16-pin配置,從外型上來看,這電源埠形狀有點像是NVIDIA 12-pin再額外+4-pin上去,最高可支援600W功耗,不難想像未來的新卡,尤其是年底的RTX 40系列可能不管是創始版還是客製版很可能都會全面採用這組PCIe 5.0 16-pin設計,甚至未來新電源供應器也將提供PCIe 5.0 16-pin接口來對應。 當然,在新舊規格過渡期,原廠還是有隨附一組,也就是剛剛我們所看到的16-pin to 8+8+8-pin轉接線,從轉接線就能更清楚PCIe 5.0 16-pin接頭的優勢,可大幅減少線材數量,整線上更加便利。 終於來到測試環節啦!究竟滿血旗艦王者MSI RTX 3090 Ti SUPRIM X的實力究竟如何?上機實測後便能馬上明瞭,在測試平台方面,小編也用上X570主機板、Ryzen 9 5900X、DDR4-4000等等同為高階旗艦定位的設備,另外,為了要餵飽這位450W功耗的大哥,小編也用上MSI自家的MPG A1000G電源供應器,讓老大哥能盡情發揮效能,詳細規格就列在下方給各位參考: 主機板:MSI MPG X570S CARBON MAX WIFI 處理器:AMD Ryzen 9 5900X 記憶體:Crucial Ballistix MAX DDR4-4000 16GBx2 SSD:PNY XLR8 CS3140 M.2 NVMe Gen4 SSD 電源:MSI MPG A1000G 作業系統:Windows 10 在實測跑分前,不免俗先來進GPU-Z看一下規格,可以看到RTX 3090 Ti具備GA102完整的10752組CUDA,時脈方面基礎時脈為1560 MHz,而這張MSI RTX 3090 Ti SUPRIM X透過MSI的調效下Boost時脈可達1950 MHz,記憶體方面維持384 bit 24GB GDDR6X,不過整體頻寬可達1008.4 GB/s,另外小編也開啟了Resizable BAR來測試,而對比的RTX 3090同為客製卡版本,因此頻率會稍微高一些。 首先當然要先來到各位熟悉的3DMark來驗證跑分,果不其然RTX 3090 Ti不管是DX11、DX12還是光追效能都是全面性的輾壓其他兄弟,與RTX 3090相比大約有3~4%左右的漲幅。 除了軟體跑分之外,遊戲當然也得好好測試一輪,設定方面一律將畫質、光追開至最高,若有支援DLSS則會開至畫質模式(Quality),其餘垂直同步、動態解析縮放、減少延遲等等會影響FPS表現的功能也都會依率關閉來避免影響成績,另外也會與RTX 3090一同比較,來看看滿血大哥的提升幅度。 整體結果不難發現,RTX 3090 Ti確實能提供更出色、流暢的FPS表現,在畫質、特效、光追全開下,兩位大哥除了效能相當吃重的《光明記憶:無限》、《看門狗:自由軍團》,依舊可在大部分3A級作品的4K解析度中維持平均60 FPS以上的順暢畫面,實際與RTX 3090相比的話,大約提升5~10 FPS之間。 除了較普遍、常見的解析度之外,小編也從中挑了幾款大作來驗證最高規消費級顯卡在8K解析度上的遊戲表現,設備上由於目前8K螢幕還不算普及,因此小編採用NVIDIA控制面板內的DSR (Dynamic Super Resolution,動態超級解析度)功能來模擬8K解析度環境,遊戲設置不作任何更動,其結果驗證即便是滿血旗艦大哥要在這些3A大作上要執行原生8K解析度+特效全開還是相當吃緊。 不過遊戲若有支援NVIDIA黑科技DLSS的話情況會好上不少,同樣維持最高畫質,開至Ultra Performance模式後可發現有不小幅度的改善,甚至在《F1 2021》上已經接近60 FPS門檻,但對於沒支援DLSS/FSR的遊戲來說,真要用8K打Game的話就只能走下調畫質這條路了,而拿RTX 3090對比的話,兩者差距又縮短不少,約在1~3 FPS之間而已。 除了遊戲之外,就如小編上述所說,RTX 3090 Ti也能滿足專業創作者們的需求,從常用的Adobe Photoshop、Premirere Pro的亮眼分數表現就能知道RTX 3090 Ti的強大,兩者之間都有一定幅度的提升。 而在建模方面,透過Blender Benchmark實測中差距更大了些,RTX 3090 Ti分別在moster、junkshop、classroom項目中獲得2903、1634、1415分,幾乎快高出RTX 3090近百分,透過更高的效能縮短整體建模時間便能提升工作效率。 經過整輪開箱實測後,相信各位都已經相當明瞭這次RTX 3090 Ti滿血大哥的實力表現,以兩方都是擁有更高頻率的客製卡版本來說,RTX 3090 Ti整體效能大約比RTX 3090還要高出3~10%左右,不管是跑分、遊戲、還是創作者,都有一定幅度的升級,尤其在遊戲上依照各大作的優化,差距甚至有來到30 FPS之多。 相信各位也知道,就如小編前言所述,90系列基本上就是先前Titan系列的定位,本身無印版就要價不斐,這次冠上Ti版本勢必更加尊爵不凡,不過要是有重度專業創作、狂熱遊戲、開發需求來說,依舊是個不錯的選擇,尤其這張MSI RTX 3090 Ti SUPRIM X不管是外表還是內在更是比創始版還要優秀許多,各位想直上頂規的龍粉們,可以好好考慮,否則未來若虛擬貨幣又再度提升,或許這張卡又會成為礦工們的目標也不好說,畢竟掛著90的名字,就代表他沒有受到LHR的封印呢!(笑) 公司名稱:微星科技 官方網站: 連絡電話:0800-018880 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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